Utkast. Posisjoner. Automatiser. Velkommen til et lett, beslutningsdrevet turbasert strategispill der posisjonering er alt. Inspirert av den fartsfylte naturen til autobattlere, tilpasser denne prototypen taktisk rutenettkamp til et forenklet, sjakklignende system som tester dine utkast- og taktiske ferdigheter mot en AI-motstander. 🃏 Den speilvendte utkastfasen Kampen begynner før du i det hele tatt går ut på rutenettet. Delta i 4 runder med samtidig utkasting der både du og motstanderen din velger fra nøyaktig de samme tilfeldig genererte kortsettene. Vil du velge enkle kraftige enheter eller flere kopier for å oversvømme banen? Dine valg dikterer fullstendig den endelige lagstørrelsen, noe som betyr at du kan gå i kamp med 4 helter, 6 helter eller en massiv tropp på 10! ♟️ Rutenettposisjonering og stablingsmekanikk Distribuer dine utkalte styrker på en $5 ganger $10 slagmark. Plasser enhetene dine manuelt i startsonen din, og husk kjernestablingsmekanikken: du kan plassere opptil 2 helter på en enkelt rute. Stablede enheter beveger seg sammen med hastigheten til den raskeste enheten og iverksetter separate angrep, noe som gir deg høy konsentrert kraft med risiko for å være sårbar for skade fra effektområdet (AoE). ⚔️ Turbasert automatisk kamp Velg ruter og flytt enhetene dine over brettet basert på deres unike bevegelseshastigheter og begrensninger. Du målretter ikke angrep manuelt – når bevegelsesfasen din er over, utfører enhetene dine automatisk kamphandlingene sine basert på posisjonering og rekkevidde. Kontrollen skifter sekvensielt, noe som betyr at bare den aktive spilleren angriper på sin tur, noe som gir tydelig tureierskap og høy taktisk dybde. 🛡️ Møt din RosterGoose: En rask angriper med høye bevegelsesmuligheter for raskt å lukke gapet. Ridder: Din frontlinjetank med høy HP bygget for å absorbere skade og holde linjen. Cupid (Bueskytter): En dedikert DPS-enhet for avstand som er i stand til å utføre rette eller diagonale pilangrep på avstand. TNT: En unik områdekontrollenhet som ikke angriper automatisk. Bruk turhandlingen din til å manuelt aktivere lunten og detonere den for massiv eksplosjonsskade i en radius på 1 rute. 💰 Bekjemp, fortjen og erobreEliminer alle fiendtlige enheter for å vinne. Å beseire fiendtlige helter belønner deg med 10 mynter, og å vinne hele kampen sikrer en bonus på 100 mynter. Bruk inntektene dine utenfor kampen til å investere i valgfri metaprogresjon, som gir heltene dine permanente helseoppgraderinger på $+5\%$ og skadeoppgraderinger på $+5\%$ for å takle større utfordringer. Kan du drafte den ultimate troppen og mestre rutenettet? Last ned og test dine taktiske grenser i dag!