Simple Turtle LOGO

3,2
727 anmeldelser
100k+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump

Om denne appen

Lær å kode med Simple Turtle STEM-kodingsappen, lag enkel programmeringskode med Turtle LOGO-kommandoer for å kontrollere Turtle og tegne morsomme bilder og design.

Lær den grunnleggende kodingen av LOGO og ha det gøy.

DRAWMODE brukes til å slå INSTANT DRAW-modus PÅ/AV

* Ny tastatur-funksjon lagt til - Trykk på markørlinjen for å aktivere den *

Lær og eksperimenter for å lage fantastisk Turtle-grafikk.
Ideell for STEM utdanning og læring.

Slik bruker du: Utfør tegning, gjenta løkker og 2D-handlinger. Ingen prosedyrer eller utskrift

Rask, enkel og morsom kodingsapp for studenter TAKK på kommandoene du vil ha, og LEGG TIL KOMMANDOER i programmet ditt! Trykk på RUN-knappen når du er ferdig! Bruk REPEAT for mer avansert design.

Tips:
1. Trykk på kommandoer (eller bruk tastatur)for å vises nederst, og trykk deretter «Legg til kommandoer».
2. Din nåværende programkode vises nå til venstre.
3. Trykk på "Kjør" for å utføre


Hvis du gjør en feil, trykker du på Clear Screen (CS) eller RESET for å starte på nytt.

Nøkkelegenskaper:
- Enkle løkker og nestede løkker.
- Lag flotte mønstre og design ved hjelp av kode og matematikk.
- Enkelt trykk GUI-system for alle kommandoer.

Pedagogisk STEM-programmeringsapp for å lære nybegynnere i koding ved å bruke pek og klikk-kommandoene. Nyttig for logoeksamener eller STEM-læringsarrangementer. Ideell for tidlige databehandlingsstudenter og stamutdanningsprosjekter. Hjelper også med å forbedre matematiske ferdigheter.

Følger nær logostandarden

Trinn 1. Trykk kode Kommandoer på høyre side, trykk tallverdier til venstre
f.eks.
FD 50
LF 35

NYHET! Nestede løkker - rekursive til flere nivåer
f.eks. Hekking

GJENTA 5
....en repetisjon...osv
SLUTT



Trinn 2. Trykk deretter '< LEGG TIL KOMMANDOER' for å legge til gjeldende nederste kodelinje til programoppføringen som vises til venstre på skjermen.

(Gjenta 1 og 2 for å legge til flere linjer i programmet)

Trinn 3. Trykk "Klikk for å kjøre" for å tegne med koden din

Husk å trykke "Klikk for å KJØRE" når du vil utføre kommandoene dine

Nyhet siden versjon 1.14 – Lagt til TEGNEMODUS for å veksle mellom å flytte Turtle umiddelbart etter hver enkelt linje med kommandoer. Noen brukere ser ut til å forvente dette, så jeg har lagt det til som et alternativ.

Trykk DRAWMODE og deretter "< LEGG TIL KOMMANDOER" for å aktivere - gjør det samme igjen for å deaktivere.

Turtle-app for bruk med større skjermer. Morsom aktivitetskodeapp for STEM og hjelper brukere å lære å kode.

Trykk på kodekommandoer til høyre og deretter tallverdiene til venstre, og trykk deretter på "Legg til kommandoer" etter at en linje med kommandoer er klar. Trykk deretter DELETE for å tilbakestille linje osv.
MERK: Hvis du trykker DELETE på en tom linje, slettes programmet til venstre.

Eksempel på dataprogrammering med logo:

PEN 1
GJENTA 5
FD 10
LT 30
BK 5
LT 20
FD 20
SLUTT

Eksempel på former
=============

Triangel
REPEAT 3 FD 50 RT 120 END

Sekskant
REPEAT 6 FD 50 RT 60 END


Programmering / kodekommandoer:

FD x = Forover Turtle x piksler

BK x = Bakover x piksler

RT x = Høyresving skilpadde x grader

LT x = Venstresvingskilpadde x grader

PU = Pen Up (Ikke tegne mens du beveger deg)

PD = penn ned (tegn som normalt)

REPEAT x = Oppretter en løkke for å kjøre x ganger som kjører alle kommandoer i løkken. Plasser END når du lukker sløyfen.

END = Lukker en REPEAT-sløyfe. (løkker kan nestes)

PEN x = farge på pennen (0 - 7)

ENTER COMMAND = Legger gjeldende linje til handlingslisten

DRAWMODE = Slår skilpaddebevegelsen til å være Instant ELLER for å vente på Kjør-kommandoen.

SLETT = Fjerner kommandolinjen først, deretter sletter programmet handlingsliste én kommando om gangen.

RESET = Fjerner kommandoer og tilbakestiller din Turtle

AVSLUTT = Avslutter programmet
Oppdatert
22. mai 2024

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Vurderinger og anmeldelser

3,6
661 anmeldelser

Nyheter

Auto-correcting some code
New: Brackets mode [ ], PE Penerase, Hide / Show Turtle, Longform command support if users wish to use longer command names
e.g. Forward = FD, Back = BK
- Android 13 improvements