CodeBreakMP

0+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

CodeBreakMP er et Mastermind-spill for flere spillere. I likhet med 2-spillerspillet er det en kode Master og en eller flere kodebrytere. I denne versjonen kjører hver spiller CodeBreakMP på sin egen telefon, telefonene må være på samme WiFi-nettverk. Mesteren lager koden og starter spillet. Breakers raser deretter for å knekke koden på færrest gjetninger eller raskest tid.


---Masterinstruksjoner---
Startskjermen
Skriv inn navnet ditt og velg Code Master.

Startskjerm
Overvåk Breakers som blir med i spillet i Breaker/Connection-vinduet (Tilkoblingen er den unike delen av Breakers WiFi-adressen) Angi den hemmelige koden ved å velge de grå sirklene eller velg Auto-Create Code. Når alle Breakers har blitt med og en hemmelig kode er satt, start spillet ved å velge Start.

Spilleskjerm
Overvåk Breakers fremgang med å gjette den hemmelige koden. R betyr at de gjettet riktig farge i riktig posisjon, W betyr at de gjettet riktig farge i feil posisjon. Du vil bli varslet når hver Breaker løser koden. Når alle Breakers har løst koden, velg Winner for å sende vinnerne til deg selv og Breakers. Vinnere genereres for Breaker(e) som løser koden på færrest antall gjetninger og på raskest tid.

Velg Stopp for å stoppe spillet tidlig. Stopp blir Tilbakestilt når vinnerne vises. Velg Tilbakestill for å tilbakestille og starte et nytt spill.


---Breaker-instruksjoner---
Startskjermen
Skriv inn navnet ditt og velg Kodebryter.

Bli med på skjermen
Skriv inn tilkoblingskoden gitt av Master og velg Bli med for å bli med i spillet.

Spilleskjerm
Skriv inn gjetningen din ved å velge de grå sirklene og velge Gjett-knappen. (Hvis gjetting-knappen ikke er aktivert, har enten mesteren ikke startet spillet ennå, eller du har ikke tildelt en farge til en sirkel.) Overvåk fremgangen din i Mine gjetninger-vinduet. R betyr at du gjettet riktig farge i riktig posisjon, W betyr at du gjettet riktig farge i feil posisjon. Du vil bli varslet når du bryter koden.

Du kan også overvåke fremdriften til andre Breakers i Others Guesses-vinduet. Trekk glidebryteren opp/ned for å gi mer plass til å se dine egne eller andres gjetninger.

Når alle Breakers har løst koden, sender Mesteren vinneren(e). Vinnere genereres for Breaker(e) som løser koden på færrest antall gjetninger og på raskest tid.


---Innstillinger---
Fra startskjermen velger du Meny (3 vertikale prikker) og deretter Innstillinger...
Du kan justere følgende innstillinger:
Kodelengde: Still inn hemmelig kodelengde fra 4 til 6 sirkler
Antall farger: Angi antall mulige farger for hver sirkel fra 4 til 6
Tema: Angi appens fargeskjema

Jeg håper du synes dette spillet er like morsomt som meg!
Garold
2023
Oppdatert
22. juli 2024

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Hva er nytt?

Now targets Android 14