**Rivallum er en rask taktisk duell bygget på ren strategi – kappløp med bonden din over brettet mens du sperrer motstanderens vei, men aldri helt forsegler dem.**
Hver kamp er et tett, lesbart puslespill: ett trekk om gangen, uten terninger, kort, tilfeldige hendelser eller skjult brettinformasjon i kjernereglene. Bare deg, motstanderen din og et brett som alltid endrer form.
**SLIK FUNGERER DET**
Flytt bonden din ett skritt om gangen mot den ytterste kanten av brettet. Eller, i stedet for å flytte, slipp en vegg for å bremse motstanderen din. Vegger kan ikke helt blokkere noen av spillernes vei til målet sitt – brettet holder alltid en vei gjennom, så det er et puslespill om posisjonering, ikke en lockout. Den første bonden til den andre siden vinner.
**SPILL PÅ DIN MÅTE**
• Hot-seat – send telefonen, to spillere, én enhet
• vs AI – fire vanskelighetsgrader, fra en avslappet oppvarming til en ekte utfordring, helt offline
• Online Ranked – klatre en Glicko-2-vurdering gjennom syv nivåer, fra bronse til stormester
• Online Casual – raske, urangerte kamper mot ekte motstandere
**BYGD FOR KORTE, SKARPE KAMPER**
Rivallum er bygget for korte dueller på 1–3 minutter. Spill på et 7×7-brett for noe raskere, eller 9×9 for mer manøvreringsrom. Valgfrie sjakkklokker holder hver kamp i gang.
**UTVIKLET FOR Å VÆRE LESBAR**
Tydelige former og farger markerer hver spiller, ikke bare farge, noe som hjelper brettet å holde seg oversiktlig.
**INGEN REGISTRERING PÅKREVD FOR Å STARTE**
Ingen registrering er nødvendig for å starte. Lokal hot-seat og offline AI krever ingen konto eller nettverksøkt. Opprett bare en konto hvis du vil at vurderingen og online-kamphistorikken din skal følge deg på tvers av enheter.
**PERSONVERN**
Ingen annonser og ingen tredjepartsanalyse eller SDK for annonseteknologi. Et lite sett med spillhendelser lagres på Rivallums egen backend, og ingen data selges. Se vår personvernerklæring for fullstendige detaljer om hva vi samler inn og hvorfor.
Rivallum er bygget for spillere som ønsker en kort, uavbrutt duell, ikke et spill som kjemper om oppmerksomheten deres. Skjerp lesingen din om rom, tempo og avveiningen mellom racing og blokkering – én kamp om gangen.
Flytt deg eller slå mot veggen. Løp til den andre siden i korte, skarpe taktiske dueller.