AR-STEAMApp-prosjektet tar for seg utfordringen med å forbedre undervisningen i STEAM-disipliner i aldersgruppen 12 til 16 år, ved å utforme en innovativ måte å etablere forbindelser mellom STEAM-disipliner på en meningsfull og levedyktig måte med den pedagogiske konteksten gjennom utvikling av en utvidet virkelighet for å reflektere eksplisitt over forbindelsene mellom STEAM-disipliner gjennom analysen av den relevante europeiske kulturarven.