TicTacToe Math Addition Game

10+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Om
En åpen kildekodefysikk i Singapore -simulering basert på koder skrevet av Fremont Teng og Loo Kang WEE.
flere ressurser finner du her
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive- ressurser/matematikk/måling-og-geometri/måling

Introduksjon
Trinn 1: Angi et målnummer
Ved å angi målnummeret, den første spilleren som når dette nummeret
diagonalt, vertikalt eller horisontalt på rad vil vinne.
Målnummeret kan bare variere fra 6 til 26

Trinn 2: Spiller 1 starter
Spiller 1 begynner først med å dra de blå kortene til den respektive cellen.
(Dra 6 inn til midten.)
(Det dukker opp en popup)
Vær oppmerksom på at hvis spiller 2 prøver å plassere sine 6 under spiller 1's turn, vil det dukke opp en pop -up.
Dette vil automatisk sende kortet tilbake til det opprinnelige stedet.

Trinn 2: Spiller 2s sving
Og nå er det spiller 2 å gå videre etter spiller 1.
Vær oppmerksom på at hvis spiller 1 prøver å legge til et kort under spiller 2's turn, vil den samme popupen oppstå.

Trinn 3: Fortsett å spille til målet er nådd
Etter spiller 2s tur, går den tilbake til spiller 1,
og en sløyfe vil oppstå.
Spillet avsluttes når en av spilleren først når måletallet
enten horisontalt, vertikalt eller diagonalt.

(Spiller 1 når målnummer 15)
Veksle mellom fullskjerm
Dobbeltklikk hvor som helst i panelet for å bytte fullskjerm.

Nullstillknapp
Tilbakestiller simuleringen.
Tilbakestill simuleringen vil sette den tilbake til det opprinnelige settet.
Nyt!
Vurder appen og del det du tror vil hjelpe barn å lære. Jeg skal prøve å legge til nye funksjoner hvis tiden tillater det :)

Interessant fakta
Denne appen er spesielt designet for å lære tillegg er en strategi tic tac toe måte å fremme læringsglede


Bekreftelse
Min oppriktige takknemlighet for de utrettelige bidragene fra Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake og mange flere i Open Source Physics-samfunnet. Jeg har designet mye av det ovennevnte basert på deres ideer og innsikt, og jeg takker OSP-samfunnet som Singapore ble hedret med 2015-6 UNESCO-kong Hamad Bin Isa Al-Khalifa-prisen for bruk av IKT i utdanningen.
Oppdatert
23. juli 2019

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Hva er nytt?

first version