THE YOUNG I CHING 太玄經 ORAKLE
For å unngå eventuelle misforståelser, understrekes det at The YOUNG I CHING (ofte kalt ‘The Second I Ching’ eller ‘The Alternate I Ching’ på engelsk) ikke er en ny utgave av originalen I Ching. I åpenbar kontrast til de seks strekene i heksagrammene til I Ching, er THE YOUNG I CHING preget av de fire strekene til tetragrammene. Se også: ‘THE ELEMENTAL CHANGES’, The Ancient Chinese Companion to the I Ching, oversatt av Michael Nylan, SUNY, New York, 1994.
Dette språkspillet, utviklet som et dataprogram og modellert på T'ai Hsüan Ching (太玄經, engelsk: Canon of Supreme Mystery), gjenspeiler strukturen til den originale I Ching, men dets sammenhengende system og forskjellige linjetekster gjør det noe helt uavhengig.
THE YOUNG I CHING er ikke et spådomsprogram i vanlig forstand, men det kan gi deg mat til ettertanke for å takle vanskelige situasjoner.
Begynn å spille THE YOUNG I CHING (Mystery) som følger:
1. Tenk over spørsmålet ditt før du skriver det inn, start med noe som hvorfor, hvorfor, osv., unngå spørsmål som bare kan besvares med ja eller nei.
2. Datamaskinen viser gjeldende dato og klokkeslett.
3. Du vil få et umiddelbart svar inkludert et nummer (mer om disse senere), - ferdig!
Historisk:
Det antas at den kinesiske lærde Yang Hsiung (også Yang Xiong, 53 B.C. - 18 A.D.) ga sin T'ai Hsüan Ching (太玄經 Mystery) til I Ching.
Tetragrammene til T'ai Hsüan Ching består av en øvre og en nedre
bigram (element fra to linjer). Fra de fire linjene til T'ai Hsüan Ching, hver med 3 muligheter resulterer i 3 ^ 4 = 81 mulige tetragrammer, som 9 vurderinger (til sammen 729) deretter ble lagt til.
I tillegg til disse vurderingene vil du motta to tall som svar, a) det for trigrammet og b) det for vurderingen, slik at du kan lese hele versjonen hos Michael Nylans korrekte oversettelse. (Husk at vurderingene leses ovenfra og ned!) Jeg har lagt til originaltekstene med kinesiske tegn på svarsidene, med tittelen (alltid det første tegnet) på tetragrammene og den tredelte hovedteksten øverst og den aktuelle av de ni mulige takstene nederst.
Metode:
a) En alfabetisk kode (a=1, b=2, og så videre) brukes til å konvertere bokstavene i spørsmålet til tall, som så legges til. Summen forvandles til det øvre bigrammet, ifølge Shao Yong, en kinesisk filosof fra Sung-dynastiet.
b) Time, måned og år hentes automatisk fra datamaskinen. En spesifikk algoritme brukes for å kombinere disse med dagen og konvertere dem til det nedre bigrammet (igjen ifølge Shao Yong).
c) De numeriske verdiene til det nedre og øvre bigrammet er koordinatene for å finne tetragrammet med de ni vurderingene, hvorav en bestemmes som svaret ved å transformere time og minutt (fritt i henhold til Shao Yongs metode).
Tekster:
Grunnlaget for denne appen er at T'ai Hsüan Ching.
I stedet for mine egne ord har jeg uten unntak brukt ordtak og sitater fra hele verden, hvis betydningsfelt enten sammenfaller eller i det minste overlapper med stikkordene i takseringene.
Dette resulterer til slutt i en relativt autonom kanon av svar, et mysterie-ordspill, så å si, som minner om T'ai Hsüan Ching og I Ching og etterligner dens systematikk så strengt at jeg mener at det er berettiget å få tilgang til det ifølge Shao Yongs retningslinjer.
Uansett, dette samspillet av orakler-sitater-visdomsordtak fra ulike kilder og ulike epoker, viser nok en gang at mennesker over hele verden og til enhver tid, ikke bare var like involvert i de samme konfliktene, men også tydeligvis – til tross for alle kulturelle forskjeller – søkte å mestre livene sine med en lignende type sunn fornuft.
For mer informasjon vennligst besøk https://www.jaui.net
For Nicolas