Object Oriented Programming

Inneholder annonser
50+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om denne appen

📘 Objektorientert programmering – (2025–2026-utgaven)

📚Objektorientert programmering (2025–2026-utgaven) er en omfattende pensumbok designet for BSCS-, BSSE-, BSIT- og programvareingeniørstudenter, samt nybegynnere innen programmering, instruktører og selvstudenter som ønsker å mestre prinsippene for objektorientert design og utvikling.

Denne utgaven blander teori, praktisk implementering og moderne programmeringsmetoder, og tilbyr flervalgsspørsmål, spørrekonkurranser og eksempler for å styrke konseptuell forståelse og kodeferdigheter. Studentene vil utforske klasser, arv, polymorfisme, maler og GUI-utvikling, og lære hvordan OOP former virkelige programvaresystemer på tvers av C++, Java og Python.

Ved å bygge bro mellom akademisk stringens og prosjektbasert læring, gir denne boken studentene mulighet til å designe modulære, gjenbrukbare og effektive programvaresystemer.

📂 Enheter og emner
🔹 Enhet 1: Introduksjon til objektorientert programmering

- Prosedural vs. objektorientert programmering
- Viktige OOP-konsepter: Klasse, objekt, abstraksjon, innkapsling, arv, polymorfisme
- Historie og fordeler med OOP
- Vanlige OOP-språk: C++, Java, Python

🔹 Enhet 2: Klasser, objekter og innkapsling

- Definere klasser og opprette objekter
- Datamedlemmer og medlemsfunksjoner
- Tilgangsspesifikasjoner: Offentlig, privat, beskyttet
- Innkapsling og dataskjuling
- Statiske medlemmer og objektlivssyklus

🔹 Enhet 3: Konstruktører og destruktører

- Standard- og parameteriserte konstruktører
- Overbelastning av konstruktør
- Kopikonstruktør
- Destruktører og objektopprydding

🔹 Enhet 4: Arv og polymorfisme

- Typer arv (enkelt, flernivå, Hierarkisk, osv.)
-Metodeoverstyring
-Virtuelle funksjoner og dynamisk forsendelse
-Overbelastning av funksjoner og operatorer
-Abstrakte klasser og grensesnitt

🔹 Enhet 5: Filhåndtering og unntakshåndtering

-Filstrømmer: Lesing og skriving (tekst og binær)
-Filmoduser og operasjoner
-Try-Catch-blokker og unntakshierarki
-Tilpassede unntaksklasser

🔹 Enhet 6: Avanserte konsepter og objektorientert design

-Komposisjon vs. arv
-Aggregering og assosiasjon
-Objektorienterte designprinsipper (DRY, SOLID)
-Introduksjon til UML-diagrammer (klasse, brukstilfelle)
-OOP i Java, C++ og Python – En sammenlignende visning

🔹 Enhet 7: Maler og generisk programmering (C++)

-Funksjonsmaler
-Klassemaler
-Malspesialisering (fullstendig og delvis)
-Ikke-typemal Parametre
-Variadiske maler
-Maler i STL (Standard malbibliotek)
-Beste praksis og vanlige feil

🔹 Enhet 8: Hendelsesdrevet og GUI-programmering (valgfritt for Java/Python)

-Hendelsesløkke og hendelseshåndtering
-Tilbakekallinger og hendelseslyttere
-GUI-komponenter: Knapper, tekstbokser, etiketter
-Signaler og spor (Qt Framework)
-Hendelsesbinding og håndtering av brukerinput
-Layoutadministratorer og widgetplassering
-Model-View-Controller (MVC) i GUI
-Multitråding i GUI-applikasjoner
-GUI-programmering ved bruk av Qt (C++)
-Beste praksis for responsive GUI-er

🔹 Enhet 9: Beste praksis, casestudier og applikasjoner i den virkelige verden

-Beste praksis for gjenbrukbar og generisk kode
-Casestudie: Maler i STL
-Virkelig applikasjon: GUI-basert lagersystem
-Sikkerhets- og ytelseshensyn

🌟 Hvorfor velge dette Bok/App

✅ Dekker komplett OOP-pensum med konseptuell og praktisk dybde
✅ Inkluderer MCQ, spørrekonkurranser og programmeringsøvelser for øving
✅ Forklarer C++, Java og Python OOP-implementeringer
✅ Fokuserer på designprinsipper, virkelige applikasjoner og GUI-utvikling
✅ Perfekt for studenter, instruktører og profesjonelle utviklere

✍ Denne appen er inspirert av forfatterne:

Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin

📥 Last ned nå!

Mestre moderne programvaredesign og programmering med objektorientert programmering (2025–2026-utgaven) – en komplett guide til å bygge modulær og gjenbrukbar kode.
Oppdatert
22. okt. 2025

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes

Hva er nytt?

🚀 Initial Launch of Object-Oriented Programming

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus book covering OOP theory and practical implementation
✅ MCQs, quizzes, and coding exercises for concept mastery

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSSE, BSIT, and Software Engineering
📘 University & college courses on Object-Oriented Programming and Software Design
🏆 Excellent for beginners, developers, and instructors

Start designing & developing robust software with Object-Oriented Programming! 🚀

Appstøtte

Om utvikleren
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan

Mer fra StudyZoom