📚 Programming Fundamentals – (2025–2026 Edition) er en omfattende pensumbok designet for BSCS, BSIT, Software Engineering-studenter, så vel som nybegynnere programmerere og selvlærere. Denne utgaven dekker grunnleggende programmering, algoritmer, kontrollstrukturer, funksjoner, arrays, pekere, filhåndtering og en introduksjon til objektorientert programmering. Den inkluderer også MCQer, quizer og praktiske eksempler for å styrke konseptuell forståelse og problemløsningsferdigheter.
Boken er strukturert for å bygge et sterkt grunnlag, fra grunnleggende programmering og gradvis bevege seg mot avanserte emner som modulær programmering, dynamisk minnebehandling og objektorienterte konsepter. Den fokuserer på både teoretisk kunnskap og praktiske anvendelser, noe som gjør den ideell for akademiske studier, eksamensforberedelser og virkelige prosjekter.
📂 Kapitler og emner
🔹 Kapittel 1: Introduksjon til programmering
Definisjon og betydning av programmering
Utvikling av programmeringsspråk
Typer programmeringsparadigmer (prosedyremessige, objektorienterte, funksjonelle)
Kompilerte vs. tolkede språk
Oversikt over programmeringsspråk (C, C++, Java, Python)
Programmering av livssyklus og utviklingstrinn
Programmerings rolle i problemløsning
Grunnleggende struktur av et program
Programmeringsverktøy og IDE-er
Feil i programmering (syntaks, semantisk, logisk)
🔹 Kapittel 2: Algoritmer og flytskjemaer
Definisjon og kjennetegn ved algoritmer
Algoritmedesignteknikker (del og hersk, grådig, dynamisk programmering)
Trinn for å skrive en algoritme
Flytskjemaer og symboler
Oversette algoritmer til flytskjemaer
Eksempler på algoritmer og flytskjemaer
Pseudokode vs. flytskjemaer
Sorterings- og søkeproblemer
Beste praksis for algoritmeskriving
Effektivitet av algoritmer (tid og romkompleksitet)
🔹 Kapittel 3: Grunnleggende programmering
Syntaks og struktur
Variabler og datatyper
Konstanter og bokstaver
Operatører
Type Casting
Inngang og utgang
Kommentarer og dokumentasjon
Omfang av variabler
Feilsøking og feilidentifikasjon
🔹 Kapittel 4: Kontrollstrukturer
Beslutningstaking (hvis, hvis annet, bytt)
Løkker (mens, gjør-mens, for)
Nestede løkker og løkkekontroll
Betingede operatører
Strukturerte programmeringskonsepter
Beste praksis for kontrollerklæringer
🔹 Kapittel 5: Funksjoner og modulær programmering
Grunnleggende funksjoner
Erklæring, definisjon og kall
Parameter passerer
Omfang og levetid for variabler
Rekursjon
Bibliotekfunksjoner
Modulær programmeringsfordeler
Funksjon Overbelastning
🔹 Kapittel 6: Matriser og strenger
Matriser (1D, 2D, flerdimensjonale)
Traversering og manipulasjon
Søke, sortere, slå sammen
Strenger og tegnarrayer
Stringmanipulasjonsfunksjoner
🔹 Kapittel 7: Pekere og minnehåndtering
Introduksjon til Pointers
Pekeraritmetikk
Pekere med matriser og funksjoner
Dynamisk minnetildeling
Minnelekkasjer og beste praksis
🔹 Kapittel 8: Strukturer og filhåndtering
Strukturer og nestede strukturer
Matriser av strukturer
Fagforeninger vs strukturer
Grunnleggende om filhåndtering
Fillesing og skriving
Feilhåndtering i fil-I/O
🔹 Kapittel 9: Introduksjon til objektorientert programmering
Prosedyremessig vs OOP
Klasser og objekter
Konstruktører og destruktorer
Arv og polymorfisme
Tilgangsmodifikatorer
Funksjonsoverstyring
Grunnleggende om STL
Applikasjoner av OOP
🔹 Kapittel 10: Beste praksis for programmering og problemløsning
Kodelesbarhet og stil
Modulær kodedesign
Feilsøking og verktøy
Versjonskontroll (Git Basics)
Testing og validering
Dokumentasjon og kommentarer
Optimalisering av kompleksitet
Problemløsning i den virkelige verden
🌟 Hvorfor velge denne boken?
✅ Full pensumdekning for grunnleggende programmering
✅ MCQs, quiz og øvingsspørsmål inkludert
✅ Steg-for-steg tilnærming fra grunnleggende til avanserte konsepter
✅ Ideell for BSCS, BSIT, Software Engineering-studenter, nybegynnere og selvlærere
✍ Denne appen er inspirert av forfattere:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, Dr. M. Afzal Malik, M. Ali.
📥 Last ned nå og bygg et sterkt grunnlag i programmeringsgrunnleggende!