Kollisjonskalkulatoren forenkler oppgaven med å utføre vanlige kollisjons-/ulykkesundersøkelser "equations of motion" (SUVAT) beregninger.
Appen er først og fremst designet for å hjelpe til med etterforskning av veitrafikkkollisjoner, og vil også være til nytte for studenter, ingeniører eller andre som regelmessig bruker denne typen ligninger.
Appen inkluderer ikke en uttømmende liste over alle mulige formler for kollisjonsundersøkelser; i stedet inneholder den over 30 av de mest brukte formlene, valgt for å gi deg raske resultater på en scene, og for å dekke de fleste direkte kollisjoner.
Metriske enheter brukes i hele appen; men keiserlige hastighetsenheter (mph) er tatt hensyn til.
Nøkkelfunksjoner inkluderer:
• Beregnede resultater fylles automatisk inn i andre ligninger, noe som sparer behovet for unødvendig omskriving.
• Inndataverdier kan manipuleres med +/- glidelinjer, med de oppdaterte resultatene vist i sanntid - Ideell for å utforske en rekke verdier, eller se hvordan variasjoner påvirker resultatet.
• 10 minnespor for å lagre resultater.
• Hastighetsverdier kan angis i mph eller km/t ved hjelp av den innebygde omformeren.
• Hastighetsresultater vises automatisk i både meter per sekund og mph eller km/t.
Tilgjengelige formler:
Utgangshastighet
• Fra sklimerker (til stopp)
• Fra sklimerker (til en kjent hastighet)
Endelig hastighet
• Fra avstand og tid
• Etter skrens i kjent tid
• Fra sklimerker (fra kjent hastighet)
• Etter å ha akselerert/retardert i kjent tid
• Etter å ha akselerert/retardert en kjent avstand
• Fra buede dekkmerker (jevn overflate)
• Fra buede dekkmerker (buet overflate)
• Fra fotgjengerkast (minimum)
• Fra fotgjengerkast (maksimalt)
Avstand
• Fra hastighet og tid
• Å skli til stopp
• Å skli til en kjent hastighet
• Gled i kjent tid
• For å akselerere/retardere til en kjent hastighet
• For å akselerere/retardere i en kjent tid
Tid
• Fra avstand og hastighet
• Å skli til stopp
• Å skli til en kjent hastighet
• Å skli en kjent avstand
• For å øke/tape fart
• Å akselerere fra stillestående over en kjent avstand
• Å falle en kjent avstand
Friksjonskoeffisient
• Fra hastighet og avstand
• Fra sledeprøve
Radius
• Fra akkord og midtordinat
Akselerasjon
• Fra friksjonskoeffisient
• Fra endring i hastighet i kjent tid
• Fra endring i hastighet over en kjent avstand
• Fra tilbakelagt avstand i kjent tid