Hovedideen bak 'u Shoot, u Run!' er å fullstendig snu mekanikken du forventer i et topp-ned skytespill; i stedet for kontrollert skyting og sikte på å beseire fiender. Spillerens mål er å treffe minst mulig romvesen slik at de ikke blir opprørt og prøver å drepe ham. Jo mer romvesener blir truffet, desto vanskeligere blir spillet.
Hovedtrekkene:
- Mobil joystick bevegelse
- Skyting + samling av kuleobjekter
- Sjekkpunkter
- UI (horisontalt + vertikalt)
- Romvesener