Klassisk Freecell med daglige utfordringer, masse valg og statistikk, tre vanskelighetsgrader og en million nummererte spill.
Hva er Frecell?
Freecell ble skapt av Paul Alfille. Han jobbet ved University of Illinois og programmerte den første versjonen av spillet i 1978.
En av de mest utfordrende aspektene ved Freecell er at 99,999% av spillene er løsbare, det er derfor mange anser Freecell for å være et puslespill!
Å møte på et ikke-løsbart spill er en veldig sjelden hendelse, så hvis du ikke finner en løsning, start spillet på nytt og prøv igjen.
Spillets regler
Målet med Freecell er å lage fire bunker kort i grunnbunken - arrangert i stigende rekkefølge (ess til konge) og av samme farge. De fire "ledige cellene" på den øvre delen av spillet brukes til å lagre kort midlertidig.
Du kan flytte hvilket som helst kort fritt til en tom celle. Kort kan flyttes til en haug eller mellom hauger, så lenge de plasseres på toppen av et kort som er neste i rang og med motsatt farge.
Nøkkelfunksjoner:
En million nummererte spill.
3 utfordringer hver dag.
Prestasjoner og omfattende statistikk
Enkel, middels og klassisk vanskelighetsgrad.
Støtter både portrett- og landskapsspill
Hint med mulige trekk