Neon Vortex

Egnethet
Alle
0+
Nedlastinger
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

2D Arcade Bullet Hell Actionspill
Singlespiller offline presisjonsunnvikelses- og prosjektilunngåelsesskytespill.

- Berørings-dra-inndatasystem som direkte flytter spillerens skipsposisjon med responsiv koordinatsporing.

- Prosedyrebasert fiendebølge-spawner som genererer eskalerende prosjektilmønstre og varierende kulebaner.
- Skjoldhelsesystem som gir tre treff per løp med distinkte grafiske skadeindikatorer.
- Kontinuerlig kombinasjonsmultiplikatorskalering basert på påfølgende fiendens drepte og tilbakestilling av skade tatt.
- Tre funksjonelle power-up-elementer: EMP-eksplosjon som fjerner skjermfarer, skjoldgjenoppretting som påfyller helse og temporal dilator som reduserer spillhastigheten.
- Progressiv bølgestruktur der farehastighet og fiendens spawnfrekvens eskalerer hver fullførte bølge.
- Femte bølge bosskamp med målrettede kulespredninger, multidireksjonelle salver og forhøyet treffpunktpool.
- Lydgenerator som syntetiserer sanntids 22050 Hz PCM kvadratiske og sinuslydtoner for laserild, treff, eksplosjoner og power-up-opptak.
- Looping av elektronisk lydtema i bakgrunnen generert programmatisk i programvare med null eksterne lydressurser.

- Partikkelmotor som gjengir spor av skipspropellre, gnister fra våpenpåvirkning og eksplosjoner med ødeleggelse av enheter.

- Heads-up-display som gjengir aktiv poengsum, bølgeteller, gjenværende liv, kombinasjonsmultiplikatornivå og aktiv oppstartsstatus.

- Pause overleggsfragment med gjenopptak, bølgeomstart, lydbrytere og hovedmenynavigasjon.

- Dedikerte aktivitetsskjermer: animert velkomstskjerm, hovedmeny, veiledning for spilling, innstillingsskjerm, sammendrag av nivåseier, game over-skjerm og om-skjerm.

- Tilbakemelding om skjermristing og haptisk vibrasjon utløses ved kollisjoner og eksplosjoner.

- Datamodell i minnet som sporer rekorder og lengst nådde sektor under aktiv utførelse.

- Fullstendig offline, native arkitektur med null nettverksforespørsler og ingen bakgrunnsinnsamling av telemetri.

-----------------------------------------------------
GOOGLE PLAY-KONSOLLENS RETNINGSLINJER OG ERKLÆRINGSVEILEDNING:
---------------------------------------------------------
1. Target SDK:
- Target SDK: 36 (Android 16, fullt kompatibel med 2026-kravene)
- Min. SDK: 24 (Android 7.0+)

2. Erklærte tillatelser:
- android.permission.VIBRATE (Normal tillatelse, haptisk taktil tilbakemelding)
- Ingen sensitive, farlige eller begrensede tillatelser forespurt.
- Ingen internettillatelser (100 % offline frittstående drift).

3. Svar på datasikkerhetsskjema:
- "Samler eller deler appen din brukerdata?": NEI
- Alle påfølgende spørsmål om datasikkerhet: N/A (Ingen data samlet inn eller delt).

4. Annonserings-ID:
- "Bruker appen din en annonserings-ID?": NEI (AD_ID-tillatelse ikke tilstede).

5. Apptilgang:
- "All funksjonalitet er tilgjengelig uten spesielle tilgangsbegrensninger": JA

6. Spørreskjema for innholdsvurdering:
- Kategori: Spill / Arkadespill
- Vold: Mild fantasy-/geometrisk sci-fi-kamp (ikke blod, ingen realistisk vold)
- Nettsamhandling / Brukerkommunikasjon: Ingen
- Kjøp i appen: Ingen
- Stedsdeling: Ingen

7. Myndigheter / Finans / Helse / Nyheter Erklæringer:
- Alle svarte NEI.

8. Personvernerklæring:
"Neon Vortex: Singularity er et fullstendig offline arkadespill. Det samler ikke inn, sporer, lagrer eller overfører personopplysninger, identifikatorer, enhetsinformasjon eller analyser av noe slag. Ingen tredjeparts SDK-er, annonsenettverk eller bakgrunnstjenester er integrert."
Offline 2D bullet hell dodge actionspill med kontinuerlige berøringskontroller.
Oppdatert
8. sep. 2026

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
  • Ingen data deles med tredjeparter
    Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
  • Ingen data samles inn
    Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Hva er nytt?

New Release