Et sanntidsstrategispill på en graf av noder, der hver enhet vokser på egenhånd. Trykk på én av nodene dine, deretter en tilkoblet nabo, og halvparten av garnisonen strømmer over for å forsterke den eller angripe, og erobre den hvis du ankommer med flere enheter enn forsvareren. Nøytrale grå noder fungerer som buffere, mens raske noder vokser dobbelt og festningsnoder demper innkommende angrep, så dybden ligger i timing og lesing av brettet. Møt en AI på tvers av tre vanskelighetsgrader gjennom tjuefire kampanjekart, pluss en daglig trefning bygget fra datoen alle deler.
Trykk på en node, deretter en lenket node for å sende halvparten av enhetene, og fange hele kartet.