Rainbow Yggdrasil

Kjøp i appen
500+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

#Game-funksjoner
Basen til Rainbow Yggdrasil er et tradisjonelt roguelike-spill, og originaliteten til dette spillet er "fargeskiftende".
Fargen på spilleren, monstre og til og med fangehull endres til forskjellige farger.
I denne verden blir RGB selv parameteren! Opplev dette splitter nye spilldesignet.

#Scenario-modus trekker deg inn i en historie!
Scenario-modus består av totalt 30 fangehull.
En jente utforsker et iriserende verdens tre "Rainbow Yggdrasil" i en hvit verden. Kan hun finne sannheten i verden ?.
Du kan nyte over 10 timers volum med scenariomodus!

# Overveldende utfordrende!
Som et roguelike-spill inviterer auto-genererte fangehullene deg til en uendelig labyrint!
Du kan forbedre / syntetisere elementer og konkurrere om dine klare svinger med andre spillere over hele verden!
Vi planlegger også å legge til fangehull eksklusivt! Jeg garanterer deg at dette ville være et spill-du-kan-spille-lenge!

#Tilpass ikoner som du vil!
Du kan erstatte ferdighetsikonene med favorittbildene dine!
Denne unike funksjonen lar deg lage dine egne ferdighetssett!

# Twitter-tilkobling!
Under spillet kan du dele spillet ditt nesten når som helst!
Du kan øke våpnene dine, dele ditt gudlignende spill, eller til og med be etterfølgerne dine om strategi når du er i trøbbel!

** Sammendrag av spillet
# Fangehull
Du kontrollerer en jente og utforsker automatisk genererte fangehull.
Jentas bevegelser og angrep er basert på svinger.
Hver etasje i et fangehull har sin egen farge, og monsterenes farge varierer også med den.

#En jente
Spilleren kontrollerer en jente som har parametere for RGB og HP.
HP er livet, spillet er over når hennes HP blir 0.
RGB er en fargeparameter. Det påvirker hennes angrepsforsvar.
RGB endres når du henter et element som heter "Emotion Seed", og fargen på jenta endres også.

#Utstyr
En jente har kan utstyre gjenstander kalt "Soulsphere".
Soulsheres har også en parameter RGB. Avhengig av RGB og farge på jenta, endres også angrepet / forsvaret.
Du kan få sjelesfærer i fangehull og forbedre dem ved å samle de samme typene.
Når de forbedres, slås RGB-parametere opp i henhold til RGB for materielle Soulsheres.

#Ferdigheter
En jente kan bruke spesielle trekk ved å bruke gjenstander kalt "Memorybits".
Memorybits har forskjellige effekter, for eksempel "Area attack" eller "Attack Up".
Memorybits har også parametere for RGB som påvirker kraften til ferdigheter.
Du kan endre Memorybits 'ikoner til favorittbildene dine.

#Monstre
Monstrene som hindrer spillere under spillet har også RGB-parametere.
Angrepskadene varierer med farger på en jente, utstyr og motstandermonstre.

# Fargeforhold
RGB har et forhold mellom hverandre, som "R (rød) er sterk mot G (grønn)".
Se nøye etter fargen på en jente, utstyr og motstandermonstre for å erobre fangehull!

=== Prolog ===

-Den dagen våknet jeg i en hvit verden.

Jeg hadde ikke noe minne før jeg sovnet. Det eneste jeg husker er
at jeg er "menneske".

I mine øyne er det en enorm verden av intethet ...
og et stort verdens tre som skinner i regnbuen.

Hvorfor har verden blitt slik?
Hva eksisterer det verdens treet for?

Hvorfor jeg kan gjenkjenne "det" er et verdens tre
med bare ett blikk?

Jeg må forstå

om denne verden
og om meg selv.

Jeg hadde ikke noe å gå uansett,
så jeg begynte å gå til treet.

<< Sjekk også her! >>
* Rainbow Yggdrasil Spesiell teaserside
http://otorakoubou.com/Products/RainbowYggdrasil/index.html
* Hjemmesiden vår
http://otorakoubou.com/main/
* Twitter-kontoen vår
https://twitter.com/otorakoubou
* Vårt første spill "White Girl"
https://t.co/jEwF8tcpEf?amp=1

#Systemkrav
Krever Android OS8.
Oppdatert
19. juli 2024

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Nyheter

IAP updates.
Fixed an issue where progress could not be made