LCD Bitmap Converter-verktøyet lar utviklere tilpasse firmwarevisningsgrafikk. Dette oppnås ved å laste inn et 24bit-bilde i BMP-format og velge farge (1bit, 2bit eller 4bit) og bildedimensjoner (for f.eks: 96 x 96). Resultatet er en tekstfil som representerer bildebyttene i tekstlig heksesimal-format. Denne koden er deretter inkludert i en firmwarekildekode eller bibliotek for sammenstilling. Den resulterende binære når den lastes opp vil vise grafikken til ønsket tidspunkt.
Funksjonssammendrag
1) Konverter din .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / bildefil til innebygd C / C ++ -kodestil eller streng: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} eller {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) Konverter den innebygde C / C ++ -kodestilen eller strengen: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} eller {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
til .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / bildefil
3) Konverter den innebygde C / C ++ kodestilen Binær matrise eller streng: {BIN: B11011110, B10101011, ..} til .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image-fil
4) Konverter din .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image-fil til innebygd C / C ++ -kodestil eller streng: {BIN: B11011110, B10101011, ..}
5) Nå kan oversette bildet ved å rotere og invertere utgangen som et bilde eller LCD-tekstformat