Romertall er en enkel og allsidig applikasjon som lar deg konvertere desimal (arabiske) tall til romersk notasjon og omvendt
Den inneholder 3 hovedseksjoner: "Omformeren", "læreren" og "spillet".
KONVERTEREN
--------------------------
Konverteren opererer med et tastatur der et desimal eller romersk tall kan angis, og programmet konverterer det fra ett format til et annet.
Konverteringen er automatisk og gjenkjenner tall fra 1 til 3 999 999, og aksepterer romerske symboler med en øvre strek som vi kan multiplisere verdien av symbolet med 1 000.
Den har også taster for å slette, kopiere konverteringen til utklippstavlen og tømme skjermen.
LÆREREN
----------------------------
«Professor»-skjermen viser en fullstendig forklaring på hvordan romertall er dannet og reglene som må følges for å skrive dem riktig.
SPILLET
----------------
Vet du hvordan du gjenkjenner romertall? Bevis det. Med dette morsomme spørsmål og svar-spillet vil programmet vise deg et tall og du må velge ett av de fire mulige svarene. Finner du den rette? Det starter lett, men litt etter litt blir det komplisert.
Spillet har 7 nivåer, hver med 10 spørsmål med økende vanskelighetsgrad.
- Svarer du riktig på første forsøk får du 1 poeng.
– Svarer du på andre forsøk får du ingen poengsum.
– Svarer du på tredje forsøk mister du et poeng.
– Svarer du på siste forsøk mister du to poeng.
For å bestå et nivå må du nå minst 5 poeng.
På slutten av spillet vil nivået du har nådd og den oppnådde gjennomsnittskarakteren vises.
OPtimert omformer
--------------------------------------------
Romertall-applikasjonen inneholder en optimalisert heltall/romersk og romersk/heltall konverteringsalgoritme for å utføre konverteringen riktig og oppdage alle feil uttrykte tall.
DESIMALNUMMERSYSTEM
-------------------------------------------------- -------
Desimalsystemet eller det arabiske systemet, skapt i India og introdusert til Europa av araberne, er karakterisert ved å inkludere tallet null (som ikke finnes i romersk notasjon) og bruke 10 forskjellige symboler. Med dette systemet kan du utføre aritmetiske operasjoner som addisjon, subtraksjon, multiplikasjon og divisjon på en mye mer effektiv måte enn med romersk notasjon.
ROMERSK NUMMERSYSTEM
-------------------------------------------------- -----
Romertallsystemet er karakterisert ved å bruke forskjellige symboler for å representere forskjellige mengder:
- Tegnet "I" representerer "1"
- Tegnet "V" representerer "5"
- Tegnet "X" representerer "10".
- Tegnet "L" representerer "50".
- Tegnet "C" representerer "100".
- Tegnet "D" representerer "500".
- Tegnet "M" representerer "1000".
For å representere tall må du respektere visse regler:
- Tallene skal representeres fra høyeste til laveste, det vil si fra "M" til "I".
- Du kan ikke lenke mer enn 3 identiske symboler; Tallet "IIII" representerer ikke 4, men er feil
- Foran et symbol kan du legge til et annet mindre symbol, for å bruke det som en subtraksjon; så IX representerer "9"
- Symbolene "V", "L" og "D" kan ikke brukes til subtraksjon; tallet "VX" tilsvarer "V".
- Det gjenværende symbolet må være faktornummeret "1" sammenlignet med det forrige; dermed kan "I" trekkes fra "X" men ikke fra "C"; tallet "IC" representerer ikke "99" siden det er dårlig representert; "99" skal uttrykkes som "XCIX"