I 3D-spillet Stack Smash smeller en sprettende ball over roterende stabelnivåer. For å unngå de svarte, forbudte områdene som avslutter løpet, må spillerne trykke for å la ballen velte gjennom fargerike lag. Stabelene roterer stadig raskere og mer intrikat etter hvert som spillerne avanserer, noe som nødvendiggjør nøyaktig timing og raske reflekser. Konstant smashing øker poengsummen og skaper kombinasjoner. Spillet avsluttes umiddelbart hvis du bommer på timingen eller treffer et forbudt område. En avhengighetsskapende opplevelse sentrert rundt timing, nøyaktighet og momentumhåndtering produseres av flytende 3D-grafikk og rask mekanikk.