I spillet må du skyve skjermen for å velge veien videre for stickman. Utnytt matematisk kunnskap til fulle for å utvide stickman-populasjonen din.
Når du møter en fiende, kan du enten omgå fienden for å redde styrken din eller beseire ham. Beseire den siste fienden, bryte gjennom barrieren og okkupere tårnet, og du vil vinne dette byrået.
Egenskaper:
1. Fleksibel matematisk beregning gjør spillet foranderlig;
2. Den er enkel å betjene og kan oppleves når som helst og hvor som helst;
3. Strategisk operasjon for å gjøre spillet mer spillbart;
4. Svært dekompresjon av visuell og auditiv opplevelse;
Kom og spill spillet vårt!