Gridfall er et raskt arena-actionspill hvor hver kamp foregår på et flytende rutenett som sakte brytes opp. Spillere løper, hopper, farer og avfyrer angrep som markerer og slipper brikker, og tvinger alle til å bevege seg, reagere og kjempe for trygg grunn.
Målet er å overleve og kontrollere arenaen. Du kan spille med liv, der den siste spilleren som står igjen vinner, eller tidsbestemte kamper, der vinneren avgjøres av poengsum. Under kamp vises angreps- og forsvarspowerups over rutenettet. Angrepspowerups forbedrer angrepene dine med raskere omladninger, skudd i flere retninger og sterkere eksplosjoner. Forsvarspowerups forbedrer mobiliteten, hjelper deg med å overleve farlige brikker og gir deg fluktmuligheter.
Gridfall inkluderer arkademodus mot roboter, en veiledning for å lære kontrollene og online flerspiller med konfigurerbare lobbyer. I online-modus kan verten justere arenastørrelse, seiersforhold, liv, tidsgrense, powerups, nedkjølingsperioder og robotfylling. Spillere kan logge inn, se profiler, inspisere statistikk, bli med i lobbyer, gjøre seg klare og konkurrere om pallplassering på slutten av hver kamp.
Spillet er bygget for raskt og lesbart kaos: store HUD-elementer, Android-berøringskontroller, tredjepersons- og ovenfra-og-ned-kameravisninger, synkroniserte nedtellinger, resultatskjermer og konkurransestatistikk som spilte kamper, seire, tap, poengsum, drap, dødsfall, fall og innsamlede powerups.