UTSTYRET DITT ER DIN DEKK
Smithmare er et inaktivt kort-RPG uten en skjerm for kortstokkbygging. De syv utstyret du bruker ER kortstokken din. Bytt et våpen, og hele hånden din endres.
Du bygger kortstokken din ved å jage bytte, ikke ved å sortere en samling.
HVER ETASJE ER EN KAMP
Det er ingen automatisk klatring. Hver etasje er en kort kortkamp: et slim, en goblin-speider, et skjelett bak skjoldet sitt. Noen få runder, og du går videre.
BYTTE SAMLER SEG OPP MENS DU ER BORTE
Lukk appen, og smia fortsetter å jobbe. Gull og forbedringssteiner hoper seg opp, online eller offline, i opptil 12 timer av gangen. Jo høyere du klatrer, desto mer betaler det.
HVER 10. ETASJE, EN SJEF
Sjefer er de lange kampene. Tre energier. Fem kort på hånden – behold dem eller kast dem alle tilbake.
Førti runder for å fullføre det.
Ti bossarketyper, hver med en telegrafert syklus du kan lese og planlegge rundt.
Én skjermer seg selv på en timer. Én helbreder alt du ikke fullfører.
Én forsegler statuseffekter direkte og utfordrer deg til å vinne på rå skade. Å tape
er ikke å gå tom for tid – det er å dø, og du vil se det komme.
FEM MÅTER Å DREPE PÅ
Blø, forgifte, brenne, svekke, sårbar.
Mesteparten av skaden din kommer aldri fra kortet du spilte. Den kommer fra hva
kortet etterlot seg. Stable det, multipliser det, og la det bli mer komplisert omgang for omgang. En dolkkonstruksjon kan avslutte en kamp nesten uten direkte skade i det hele tatt –
mens et stort sverd ønsker det motsatte. Ulike våpen ønsker forskjellige giftstoffer,
og å finne ut hvilken er hele spillet.
FORBEDRE SOM OMSKRIVER KORT, IKKE BARE TALL
Hvert femte nivå endrer en forbedringsmilepæl hva et kort GJØR – et ekstra
treff, en billigere kostnad, en status det aldri pleide å gjelde. Et +20-våpen er ikke et
større +0-våpen. Det er et annet et.
BYGGDYBDE
- 30 utstyrsarketyper fordelt på 7 plasser, 6 grader, 60 unike kort
- 24 underalternativer og 7 settgraveringer å jakte på
- 4 ringer som hver forankrer en annen skademotor
- Kortstokkstørrelser fra 21 til 32 kort, bestemt av hva du har på deg
BYGGET ÆRLIG
- Server-autoritativ kamp. Hver bosskamp er løst og verifisert på serversiden, så en seier er en seier.
- Ingen stamina-porter på stigningen.
- Fullstendige dropprater og gacha-odds publiseres i spillet, på en skjerm du kan åpne når som helst.
- Enhånds portrettspill, designet for den nederste tredjedelen av skjermen.
Gratis å spille. Valgfrie kjøp i appen og belønnede annonser.
Utstyret ditt er kortstokken din. Kjemp i hver etasje med kort; byttet hoper seg opp offline.