Under en ørkentempels nattehimmel ruller utskårne totemlag fra sideportaler. Følg pergamentrullrekkefølgen ved å trykke eller dra brikker til den sentrale søylen. Fullførte ruller gir poeng, og raske fullføringer gir timeglassbonuspoeng. Et feil lag knuser alteret umiddelbart. Langsomme lag kan dokke poeng uten å avslutte løpet. Tre trapesformede snarveier – sandgull, turkis, terrakotta – fremskynder vanlige valg. Flere ingredienser, raskere rulloppdateringer og tabulag du må hoppe over holder stablingsrytmen eskalerende.
Stable totemlagene i rullerekkefølge; feil lag knuser alteret, endene renner ut.