Dette er en prøveversjon, det er en engangs permanent kjøp i appen for å låse opp alt:
De begrensede funksjonene er:
- angre/gjør om begrenset til 4 handlinger
- ett lag per objekt
- ingen eksport
- begrenset intern prosjektledelse (kan ikke gjenåpne prosjektet)
• Skulpteringsverktøy
Leire, flat, glatt, maske og mange andre børster lar deg forme kreasjonen din.
Du kan også bruke trim boolesk skjæreverktøy med lasso, rektangel og andre former, for hardt underlag.
• Slagtilpasning
Falloff, alfa, flislegging, blyanttrykk og andre strekparametere kan tilpasses.
Du kan også lagre og laste inn forhåndsinnstilte verktøy.
• Maleverktøy
Vertexmaling med farge, ruhet og metallhet.
Du kan også enkelt administrere alle forhåndsinnstillingene dine.
• Lag
Ta opp skulptur- og maleoperasjonene dine i separate lag for enklere iterasjon under opprettelsesprosessen.
Både skulptur- og maleriendringene blir registrert.
• Multioppløsningsskulptur
Gå frem og tilbake mellom flere oppløsninger av maskenettverket for en fleksibel arbeidsflyt.
• Voxel remeshing
Fest nettingen din raskt for å få et jevnt detaljnivå.
Den kan brukes til raskt å skissere en grov form i begynnelsen av skapelsesprosessen.
• Dynamisk topologi
Avgrens nettingen din lokalt under børsten for å få et automatisk detaljnivå.
Du kan til og med beholde lagene dine, siden de oppdateres automatisk!
• Desimer
Reduser antall polygoner ved å beholde så mange detaljer som mulig.
• Ansiktsgruppe
Segmenter nettet ditt i undergrupper med ansiktsgruppeverktøyet.
• Automatisk UV-utpakking
Den automatiske UV-utpakkeren kan bruke ansiktsgrupper for å kontrollere utpakkingsprosessen.
• Baking
Du kan overføre toppunktdata som farge, ruhet, metallhet og småskalerte detaljer til teksturer.
Du kan også gjøre det motsatte, overføre teksturdata til toppunktdata eller lag.
• Primitiv form
Sylinder, torus, rør, dreiebenk og andre primitiver kan brukes til å raskt starte nye former fra bunnen av.
• PBR-gjengivelse
Vakker PBR-gjengivelse som standard, med lys og skygger.
Du kan alltid bytte til matcap for en mer standard skyggelegging for skulpturformål.
• Etterbehandling
Skjermromrefleksjon, dybdeskarphet, okklusjon i omgivelsene, tonekartlegging, etc
• Eksporter og importer
Støttede formater inkluderer glTF-, OBJ-, STL- eller PLY-filer.
• Grensesnitt
Enkelt å bruke grensesnitt, designet for mobilopplevelse.
Tilpasning er også mulig!