Mahjong.AI Kosho-kun v3 gjenkjenner flisene i sanntid ved å holde opp kameraet og beregne poengsummen.
Tidligere mahjong-poengberegning AI-apper krevde mye tid fra å ta et bilde med kameraet til å beregne poengsummen.
Denne appen gjenkjenner fliser i sanntid og beregner poengsummen din umiddelbart. Sender ikke bilder til serveren.
Vi gir forklaringer på appen på https://i7y.org.
Hvis det er en feil,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Værsåsnill kontakt oss!
[Regler for poengberegning]
Poengberegninger er basert på M League (https://m-league.jp/about/).
- Motsatt fortegn på Renpu-flisen: 2 merker
- Tsumo-skilt på Minejo-flisen: 2 merker
- Ensfarget grønn farge: Valgfritt
- Andre lokale regler som gjør at man venter på Kokushi Musou 13 eller venter på en enkelt ridder i en enkelt kamp som dobbel Yakuman, vil ikke bli adoptert.
【Merknader】
Et mønster der Mingguan, etterfulgt av Junzi, og videre etterfulgt av Chozi, er stilt opp i området til de sekundære Ruo-flisene.
regnes fra venstre som Minghuan, Junzi og Chozi. For eksempel, hvis Manzi-brikkene er stilt opp som 2222345555, vil de bli behandlet som 2222 Kakuko, 345 Junko og 555 Kiko. Settet med 4 plater helt til venstre vil bli behandlet som en prioritet. Hvis du vil behandle 222 som en klokke, 234 som en Junko og 5555 som en Kiko, plasser 5555 til venstre for 222.