Peg Duel er basert på det elskede Peg Puzzle-spillet, gjort kjent av Cracker Barrel-restauranter. Målet med spillet er å finne ut et mønster av pinnehopping som etterlater færrest antall pinner på det trekantede brettet.
Det originale spillet ble kjent som Peg Solitaire, og var strengt tatt et enpersonsspill. Konkurransen innebar å ta en tur til å løse gåten, deretter tilbakestille puslespillet og gi brettet over til motstanderen.
Peg Duel er annerledes. Den introduserer konseptet interaktivitet, oppnådd gjennom bruk av nettverksteknologi. Nå kan spillet spilles med to forskjellige enheter (telefoner, nettbrett osv.) så lenge de deler det samme nettverket. Hvis ingen nettverksmotstander er tilgjengelig, kan brukeren velge å spille mot en datamaskinmotstander, eller øve spillet i sin opprinnelige kabalmodus.
INNSTILLINGER
Det er to brukerinnstillinger som dikterer vanskelighetsgraden og omfanget av spillet:
- ANTALL PINNER i kampen (4-14). Denne innstillingen kan være forskjellig for hver spiller. Dette er en praktisk måte å gi en fordel til en yngre eller mindre dyktig spiller. For eksempel kan den uerfarne spilleren måtte løse et 5- eller 6-pinnespill, mens en mer erfaren spiller kanskje må løse et spill med et passende høyere antall pinner.
- SLUT PÅ KAMP PEG Count. Dette avgjør når kampen er over.
Nettverksmodus
Når du spiller i nettverksmodus, finner de to enhetene hverandre på nettverket og oppretter en kommunikasjonsforbindelse automatisk.
Selv om antallet knagger kan variere på de to enhetene, må innstillingene for END OF MATCH Peg Count stemme overens. Spillet tar seg av dette gjennom en automatisk synkroniseringsprosess.
Mens du spiller kampen, oppdateres trekkene dine på motstanderens enhet i sanntid, og motstanderens trekk oppdateres på enheten din i sanntid.
DATAMASKINMODUS MODUS
Begge spillebrettene er identiske. Spiller 1 vil jobbe med å løse gåten først, etterfulgt av datamaskinmotstanderen, hvis trekk vil bli gjort på en semi-tilfeldig måte.
SOLOMODUS
Flott for praksis. Ved avslutningen av forsøket har brukeren muligheten til å spille av trekk på nytt eller løse puslespillet ved å bruke en løsning fra databasen. Et nytt puslespill er alltid tilgjengelig.
BRUKERHÅNDBOKEN
En 25-siders brukerveiledning i PDF-format er inkludert, som kan vises på enheten eller overføres til en nettskriver, e-post eller et hvilket som helst "notisblokk"-program.