Пишем игры на Python, часть 1

Inneholder annonserKjøp i appen
4,9
2,69k anmeldelser
100k+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om denne appen

Spillprogrammering, oppretting fra bunnen av: for barn og tenåringer, så vel som deres foreldre og lærere! Designet for et bredt spekter av lesere og programmeringsstudenter. Tkinter-biblioteket er moderne programmering.

Anbefalt alder: fra 13 år

Skrive spill: Lære Python 3 programmering ved å skrive enkle spill som demonstrerer programmeringsegenskaper.

Gir informasjon om å jobbe med Tkinter-biblioteket, som du kan lage seriøse programmer med et praktisk intuitivt grensesnitt, en introduksjon til funksjonell (prosessuell) programmering, studere prinsippene for å bygge et program basert på regelen "del og erobre", som bidrar til kreativ tenkning og effektivt resultat oppnås også i hverdagen. Hvordan lager jeg en knapp? Hvordan programmere en handling for å klikke på den? Hvordan viser jeg en meldingsboks? Laconic moderne design, skjønnhet og nåde - dette er Tkinter.

Hvorfor akkurat denne opplæringen? Jeg har jobbet som informatikklærer i to tiår og står overfor en irriterende ting. De fleste materialene som er designet for å "lære programmering", underviser faktisk ikke, men er en slags referanse på språket: syntaks, funksjoner, resultat. Enig, selv om vi lærer hele russisk-engelsk ordbok, snakker vi ikke engelsk. For for en samtale trenger du å kjenne tusen flere finesser: tid, bøyning, bruk av pronomen og preposisjoner, og så videre.

I denne veiledningen snakker jeg ikke bare om Python 3-språket, men leder også leseren gjennom resonnement, logisk slutning, og svarer ikke bare på spørsmålet "Med hvilken hjelp?", Men også "For hva?" og hvorfor?" Hele teorien vil umiddelbart gjenspeiles i praksis.

MATERIALSTRUKTUR:
- grunnleggende informasjon om Python 3-språket;

- spillarkitektur: på hvilke prinsipper er spill bygget, hva som må forutsettes, hvordan man bygger et databehandlingssystem;

- triks og triks fra programmereren: du kan ikke jukse skjebnen, men du kan (og bør) gjøre arbeidet ditt lettere;

- spill: det er fire spill i denne delen:

1. "Gjett nummeret." Formålet med spillet: moro og analyse av nummerserier. For barn som lærer å telle. Du, hvis du er forelder, kan skrive et spill spesielt for barnet ditt, og sette dine ønsker i programmet.

2. "Lær å telle." Formålet med spillet: utvikle telleferdigheter. Passer generelt for alle - og til og med for voksne som ønsker å forbedre ferdighetene sine og øke hastigheten på riktig "mental" regning.

3. "Casino 678". Formålet med spillet: antipropaganda for gambling. Når du skriver en algoritme med egne hender og taper virtuelle penger, forstår du at du rett og slett ikke kan vinne, interessen for gambling vil forsvinne. Anbefales for tenåringer som håper å plutselig bli rike med minst "en million dollar" og leve lykkelig.

4. "Hippodrome". Formålet med spillet: studere Tkinter-biblioteket, danne et vindusapplikasjon (Windows), jobbe med bilder, animere bilder i programvinduet, koordinatsystemer. Arbeide med prosessparametere: endre spillets situasjon basert på tilfeldighet.

De presenterte algoritmene er rettet mot å utdanne:
- forstå prosessorens prinsipper;
- praktisk evne til å lage og skrive algoritmer på språket;
- evnen til å implementere databehandling med Python-verktøy;
- evnen til å bruke moderne språkverktøy på høyt nivå;
- ... og popularisering av kreativt tidsfordriv.

Du vil finne:
- grunnleggende algoritmer for databehandling;
- praktiske råd og kommentarer basert på mange års erfaring;
- stadier av utforming av algoritmer for spill;
- en beskrivelse av arbeidet til Tkinter-biblioteket med praktiske eksempler;
- tester for å øve på forståelse av Python-kode.

Vær så snill, hvis du likte appen, kan du rangere den og skrive en kommentar. Veldig motiverende for å fortsette å jobbe :)

Spesiell takk til SmileZzz: uten deg hadde dette ikke skjedd i det hele tatt!
Oppdatert
7. mai 2024

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Denne appen kan dele disse datatypene med tredjeparter
Sted, Personopplysninger og 2 til
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes

Vurderinger og anmeldelser

5,0
2,54k anmeldelser

Nyheter

- обновление библиотек, повышение стабильности.

Appstøtte

Om utvikleren
Виктор Трофимов
vgtrofimov@gmail.com
ОБЛ. РОСТОВСКАЯ, Г. ВОЛГОДОНСК, УЛ. 30 ЛЕТ ПОБЕДЫ, Д. 7, КВ. 10 ВОЛГОДОНСК Ростовская область Russia 347370
undefined

Mer fra Viktor Trofimov