Wheat Stack er en taktil sorteringsarkade som foregår utelukkende på arbeidsgulvet i en kornheis av tre. Hveteskorn velter fra loftstransportøren,
og du bestemmer deres skjebne før de treffer plankene. Dra en
ren, moden kornskorn inn i den høyre kjernesiloen, dra en hakket,
skalle-viklet kornskorn inn i venstre agnhvelv, og hold treskelinjen
i bevegelse.
En live gjennomstrømningsmåler klatrer opp igjen mellom rundene og synker med hver
feil av en kornskorn, slik at et uforsiktig fall bremser kaskaden til du
tjener tilbake farten gjennom nøyaktighet. En 60-sekunders innhøstingsrunde foldes
inn i et Stormgust-bonussegment hvert tredje nivå. Under Stormgust
driver kornskornene sidelengs på vinden, gytehastigheten dobles, og hver
riktige rute betaler tre ganger, men timeren forkortes, slik at panikk er en del av
koreografien. Cogworth Upgrade Bay lar deg bruke kjernemynter på fire mekaniske
forbedringer som endrer hvordan runden faktisk oppfører seg: Sortspeed Hone
myker gjennomstrømningsstraffen for feil, Auto Sweep installerer en
mekanisk kost som automatisk ruter den laveste bunken for deg på en nedkjølingsperiode,
Bunker Maw utvider bunkeråpningene slik at dråpene lander mer nøyaktig, og Twine Twist
introduserer gullbundne bunkerbånd som er verdt dobbelt når de sorteres
riktig.
Sprites og scenekunst lener seg inn i Wheat Stack-estetikken med en varm palett
av kjernegull, moden rav, brent honning og salskall. Storm
overlegget er malt på sparket med drivende støvstriper i stedet for en
videoløkke, slik at hvert vindkast ser litt annerledes ut. Grensesnittet tilpasser seg
til enhver skjerm: telefoner får et stablet layout med én kolonne, bredere nettbrett
får en lobby med to kolonner og et oppgraderingsnett med tre kolonner, landskapsarenaer
trimmer HUD-en og binhøydene slik at det fallende feltet forblir generøst. All input er pekerdrevet dra-og-slipp, uten virtuelle joystick- eller menykjeder i veien for hveten.