ワンダーボックス |WonderBox

10k+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om denne appen

==============
Denne appen er en app for bruk av korrespondanseundervisningstjenesten "Wonderbox" for 4-10 år. For å bruke den, må du søke om tjenesten fra den offisielle nettsiden. For detaljer, vennligst besøk Wonderbox offisielle nettside her.
https://box.wonderfy.inc/
==============

◆ Hva er Wonder Box?

"Synes at.
La oss oppleve den nye følelsen av læring som bare kan oppnås med digital x analog sammen med barnet ditt.

Wonderbox trekker frem de "tre C-ene" til barn.
·Kritisk tenking
・Kreativitet
·Nysgjerrighet

■Apper og arbeidsbøker bidrar til å utvikle tankeferdigheter.
Utviklingsteamet for læremidler, som også er involvert i produksjon av matematiske OL-oppgaver,
Månedlig levering av saker som inspirerer. Undervisningsmateriell som kombinerer digitalt og analogt,
Du kan dyrke de grunnleggende ferdighetene i STEAM-området som vil kreves i fremtiden.

■Kreativiteten vokser med leketøysundervisningsmateriell.
Bruk dine fem sanser og beveg hendene. "Hva vil skje hvis jeg gjør dette?"
Lekemateriell som kan prøves umiddelbart på stedet får barnas fantasi frem.
Ved å bruke materialer som egner seg for prøving og feiling, vil vi presentere en ny måte å spille på.

■ Motivasjon dukker opp med rikelige temaer.
Gjennom et bredt spekter av undervisningsmateriell fremmer vi interessen for ting fra ulike vinkler.
Å møte en ukjent verden er krydderet som får frem den intellektuelle spenningen til barn.
Entusiasme for nye utfordringer skaper en drivkraft for læring.


◆Anbefalt for folk som dette
・ De som vil at barna deres skal lære den nyeste STEAM-utdanningen
・ De som vil starte hjernetrening for barn
・ De som ønsker å gjøre "hjemmetiden" som har økt på grunn av koronasyken til en bedre tid for barna sine
・ De som ønsker å ta leksjoner, men ikke har råd til å hente og levere
・ De som ønsker å gi undervisningsmateriell som kan læres mens de spiller i stedet for bare å spille spill eller YouTube på et nettbrett
・ De som ønsker å øke mulighetene til å oppleve et bredt spekter av læring


◆ 4 grunner til å bli valgt

01. Lær om STEAM-utdanning
STEAM er et skapt ord som kombinerer initialene til Science, Technology, Engineering, Art og Mathematics, og er en utdanningspolitikk som legger vekt på disse fem områdene.
Det er et konsept som spredte seg fra USA, men selv i Japan har departementet for utdanning, kultur, sport, vitenskap og teknologi foreslått at alle elever skal lære STEAM-utdanning, som er grunnmuren i tenkningen. La oss gå videre.
"Future Classroom and EdTech Study Group", et ekspertpanel for utdanningsreform ledet av departementet for økonomi, handel og industri, tar også til orde for "STEAM learning" som en av de tre pilarene i forslaget, og ulike formidlingsaktiviteter gjennomføres ut. øke.
I fremtiden, der barn skal bo, vil AI være både en konkurrent og en partner. Mens det er en økende etterspørsel etter at studentene skal finne sine egne problemer, jobbe med dem med entusiasme og skape nye innovasjoner, forventes det at STEAM-utdanning, som omfattende underviser i programmering, naturfag, kunst, etc., innser dette.

02. Produsert av et profesjonelt team av utdanning
Wonderbox er produsert av WonderLab, et profesjonelt team for pedagogisk innholdsproduksjon.
Wonder Lab har vært vertskap for forskerklasser i mer enn fem år som et sted hvor barn kan få reelle reaksjoner. Ved å ha personer involvert i utviklingen av undervisningsmateriell, som problemskapere, ingeniører og designere, deltar i timene, er vi i stand til å levere undervisningsmateriell som stadig pusses opp innen utdanningsfeltet. Undervisningsmateriellet som er laget på denne måten har blitt høyt evaluert utenfor selskapet, for eksempel å gi problemer for Shogakukans læringsmagasin, overvåke den offisielle Pokemon YouTube-kanalen og pedagogiske leker.

03. Effekter på IQ og akademisk evne
Vi tror at evnen til å lære er «multiplisering» av «motivasjon», «tenkeevne» og «kunnskap og ferdigheter». Ved å øke motivasjonen og tenkeevnen vil læringen som følger med den påfølgende tilegnelsen av kunnskap bli mange ganger mer meningsfull.
I et demonstrasjonseksperiment utført i Kambodsja ved bruk av appen for utvikling av tenkeferdigheter «ThinkThink», som også er inkludert i Wonderbox-appen, gruppen som utførte ThinkThink hver dag sammenlignet med gruppen som ikke gjorde det, har IQ-tester og akademiske prestasjonstester økt. betydelig.
Av dette mener vi at det til en viss grad er bevist at forbedring av «motivasjon» og «tenkeevne» henger sterkt sammen med evnen til å lære som et resultat. Denne undersøkelsen ble utført sammen med Makiko Nakamuro Laboratory ved Keio University og JICA (Japan International Cooperation Agency), og har blitt publisert som en avhandling.

04. Forbedrede funksjoner for foreldre
I Wonderbox har vi introdusert en "søvnfunksjon" som utfyllende vurderer innvirkningen på barns syn, kontrasten i konsentrasjon og livsstilen til hver familie.
"Challenge Record" og "Wonder Gallery" er funksjoner som lar deg registrere endringene i barnets interesser og begynnelsen på "likes" og "styrker" som du ikke visste fra før.
Informasjonssiden «Familiestøtte» for foreldre gir jevnlig informasjon om hvordan man kan arbeide med undervisningsmateriell og nyttig informasjon.


◆ Priser
・ KIDS DESIGN AWARD
・ GOD DESIGN-PRIS
・Baby Tech Award Japan 2020
・ FORELDREPRIS 2021


◆ Driftsmiljø
iPad/iPhone-enhet: [OS] iOS 11.0 eller nyere, [Minne/RAM] 2 GB eller høyere
Android-enhet: [OS] Android 5.0 eller nyere, [Minne/RAM] 2 GB eller høyere
Amazon-enhet: [Minne/RAM] 2 GB eller mer
Vær oppmerksom på at appen kanskje ikke fungerer som den skal på enheter som ikke støtter ovennevnte.
Også, selv om betingelsene ovenfor er oppfylt, kan operasjonen være ustabil på noen terminaler. Vi anbefaler å sjekke driften med prøveversjonen.


◆ Målalder: 4-10 år


●Vilkår for bruk
https://box.wonderfy.inc/terms

●Personvernerklæring
https://box.wonderfy.inc/privacy
Oppdatert
2. juli 2024

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Denne appen kan dele disse datatypene med tredjeparter
Appaktivitet og Appinformasjon og -ytelse
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Dataene krypteres ved overføring
Du kan be om at data slettes
Har forpliktet seg til å følge familieretningslinjene for Play

Nyheter

v2.4.0
● コンテンツのリソースを追加しました。
● 【テクロンとひみつのけんきゅうじょ】で不具合の修正をしました。

v2.3.1
● 【キットラボ】で軽微の修正をしました。

v2.3.0
● コンテンツのリソースを追加しました。
● 【フライングラボ】でアセットの修正をしました。