Vi ønsker å lage et veldig annerledes tårnforsvarsspill. Det skal være veldig spent og spennende. I tillegg til strategi bør det også
Det burde være helter å kontrollere, og det ser mer ut som RPG-kartene vi pleide å spille, med mange forskjellige triks
Det er utallige monstre på kartet som tidevannet. . . Den kan også samarbeide med flere personer. riktig! Rettferdighet mellom spillerne
Kom konkurransedyktig til en PK, denne typen PK er litt lettere enn MOBA-spill, du kan velge 1 mot 1 tårn,
De tre elementene i kamp og timing for å sende tropper, og kontrollen av helter bør alle være svært viktige. . . Um. . .
Så det er gjeldende "Planning the Horse to Shoutianguan"! ! ! Velkommen til opplevelse!
Når Google Play-versjonen er utgitt, la meg legge til en spillbeskrivelse:
Den siste spillingen av spillet har lagt til mye gratis konstruksjon og rouge-lignende tilfeldig taktikk i spillet
Elementer som valg av ferdighetskort har blitt en relativt in-game-utvikling som ligner på moba-spill.
Den forskjellige retningen og tilfeldige spillet vil gjøre følelsen av hver runde veldig forskjellig.Den nye kjernen rundt dette
Hvordan du spiller, vi har underholdningskart som enspillerutfordring [Crafting Heroes Pavilion], to-spillersamarbeid [Crazy Race], spillere vil låse opp det ovennevnte spillingen etter å ha tømt de to første kampanjekapitlene og gjort seg kjent med de grunnleggende operasjoner. Anbefaler alltid alle å oppleve det! ! !
I tillegg, i vårt tårnforsvarsspill, har noen spill og moduler ikke blitt forklart til spillerne, som om
Noen restauranter har usynlige menyer, og erfarne matelskere er klar over det, men nykommere er ikke klar over det. For eksempel
Den øvre grensen for heltenivået, hvis du ikke går til vår en-til-en moba-arena for å oppleve en sirkel, vil du ikke finne det ut
Heltens oppgraderingsstjerne var opprinnelig gjemt her. Også, for eksempel, skiller heltene fra de tre kongedømmene faktisk
⿓, White Bird, Suzaku og Fire Warrior er fire kategorier, men hvis du ikke har spilt nok til å vekke det skjulte hellige udyret, gi poeng
Spillere vil ikke vite eksistensen av disse serieklassifiseringene, og deres betydning er: ⻘⿓Faktisk
Det er en magisk kriger, Baiqi er en smidig kriger og en smidig mage, Suzaku er en ren magiker, og Wuwu er en tank.
Så rundt de siste syv nye kapitlene i spillet, har den skjulte menyen blitt tatt ut og ytterligere styrket:
Spillet der helten går inn i forsvarsposisjonen til tårnet. Forskjellen mellom spillet vårt og andre tårnforsvar er at det er ekstremt
Basert på operasjon sies det at både strategi og operasjon er viktig, og å beordre helter til å gå rundt for å redde ild er vår måte å spille på
En grunnleggende innstilling. Men ofte et kart, er operasjonsgrensen for spillere på det skyggeløse nivået bare 3 helter.
Hannen styrer samtidig. . . I det nye kapittelet har vi lansert en ny Thabeet som kan garnisoneres av helter.Etter at heltene er garnisonert, vil de få tilsvarende innholdsbonuser i henhold til sine egne egenskaper ved den hvite fuglen og Suzaku kampsport. Å forvandle seg til et superkraftig tårn, hvordan matche dem for å bestå nivået blir en ny strategi, og tilfredsstiller også det indre ønsket til skyggeløse spillere om å legge på røret og slappe av et øyeblikk. Faktisk må heltens ultimate trekk fortsatt bli valgt Unleashed, kanskje spilleren blir trent til å bli en super skyggeløs hånd. . .
Spillet fortsetter å planlegge de klassiske heltene og spillscenene i den realistiske stilen til Three Kingdoms. For øyeblikket er det syv kapitler som oppsummerer
Det er mer enn 70 godt utformede plottnivåer, og 28 populære helter fra de tre kongedømmene tar deg med inn i Han-dynastiet.
Doomsday, en forfriskende opplevelse av det splitter nye populære Three Kingdoms tårnforsvarsspillet, hver helt i tårnforsvarets slagmark
Hver har sin egen unike posisjonering og unike ferdigheter, du kan kontrollere dem for å ta initiativ til å angripe og kaste kraftige ferdigheter
Ja, samarbeid med forsvarstårnet for å eliminere store bølger av fiendtlige tropper. Hvert nivå krever at du bruker hjernen din og bruker forskjellige
Kombinasjonen av defensive tårn, heltekort og taktiske ferdighetskort blokkerer bølger av fiendtlige soldater. Fiendens leder eier
Ulike ferdigheter øker spenningen i spillet. SJEF, felle, redde, sende tropper, snike angrep,
Angrip! Hvert sekund utfordrer din strategi og drift.
Når det gjelder konkurranse, bygde vi en liten moba-tårnforsvarsarena [spiller 1 VS 1-konfrontasjon
Kart: Raiders of the Tower】 Intense kamper på 5 til 10 minutter per runde, kombinert med strategien om å manuelt sende tropper for å motarbeide hverandre
Den kombinerer det nydelige forsvaret til tårnforsvaret med jaktspenningen til moba-spill!
I tillegg er det et stort antall underholdningskartseksjoner innebygd i spillet, for eksempel historiepakken [Lu Bu Biography]: Heroes
Skjønnheten fortsetter å lede, fangehullsmodusen og leirene presser hverandre. [Bronze Sparrow Tricks Platform] I likhet med opplevelsen av en arkademaskin, er det mange feller, og 5-bits helter går gjennom det mørke fangehullet i runder.
Multiplayer samarbeidende endeløs modus "Magic Dragon's Treasure", bruker håndtaksmodusen for å kommandere heltens handlinger for å bryte gjennom nivået【⿈Yueying
Legend], den klassiske modusen for rpg-tårnforsvar med to spillere [Planner Race]. . . i utgangspunktet. . . Tower Defense
Spillet har blitt brakt til det ekstreme av oss!
Velkommen alle til å oppleve tårnforsvarsspillboksen vår, og velkommen til å uttrykke dine virkelige tanker om spillet! Takk!
Du kan bli med i spillerdiskusjonsgruppen, den offisielle QQ-gruppen til Android-versjonen: 633206085