Correspondence Chess

Inneholder annonser
100+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Spill korrespondanse sjakk, nyt og forbedre ferdighetene dine!

Sjakkregler

Sjakkbrettet består av åtte rader og åtte kolonner for totalt 64 ruter med vekslende farger. Hver rute på sjakkbrettet er identifisert med et unikt par av en bokstav og et tall. De vertikale filene er merket a til og med h, fra hvits venstre (dvs. dronningsiden) til hvits høyre. På samme måte er de horisontale rekkene nummerert fra 1 til 8, med start fra den nærmeste hvite siden av brettet.

Kongen kan flytte nøyaktig én rute horisontalt, vertikalt eller diagonalt. Høyst én gang i hvert spill får hver konge gjøre et spesielt trekk, kjent som castling.

Dronning kan flytte et hvilket som helst antall ledige ruter diagonalt, horisontalt eller vertikalt.

Rook kan flytte et hvilket som helst antall ledige firkanter vertikalt eller horisontalt. Den flyttes også mens du kaster.

Bishop kan flytte et hvilket som helst antall ledige ruter i en hvilken som helst diagonal retning.

Knight kan flytte en rute langs en hvilken som helst rang eller fil og deretter i en vinkel. Ridderens bevegelse kan også sees på som en "L" eller "7" lagt ut i enhver horisontal eller vertikal vinkel.

Bønder kan gå én rute fremover hvis den ruten er ledig. Hvis den ikke har flyttet seg ennå, har bonden muligheten til å flytte to ruter fremover forutsatt at begge rutene foran bonden er tomme. En bonde kan ikke bevege seg bakover. Bønder er de eneste brikkene som fanger annerledes enn hvordan de beveger seg. De kan fange en fiendtlig brikke på en av de to områdene ved siden av plassen foran dem (dvs. de to rutene diagonalt foran dem), men kan ikke flytte til disse områdene hvis de er ledige. Bonden er også involvert i de to spesielle trekkene en passant og opprykk.

Roping er den eneste gangen i sjakkspillet når mer enn én brikke beveger seg i løpet av en tur. Under kastet flytter kongen to ruter mot tårnet han har tenkt å kaste seg med, og tårnet beveger seg til plassen som kongen gikk gjennom. Roping er kun tillatt hvis alle følgende betingelser er oppfylt:

a) verken konge eller tårn involvert i kasting kan ha flyttet seg fra den opprinnelige posisjonen;

b) det må ikke være brikker mellom kongen og tårnet;

c) kongen er kanskje ikke i sjakk for øyeblikket, og kongen kan heller ikke passere gjennom eller ende opp i en rute som er under angrep av en fiendtlig brikke (selv om tårnet har tillatelse til å være under angrep og passere over en angrepet rute).

En Passant kan bare skje når en bonde flyttes to ruter i den første bevegelsen. Når dette skjer, har motstanderen muligheten til å ta den flyttede bonden "en passant" som om den bare hadde flyttet en rute. Dette alternativet forblir imidlertid bare åpent for ett trekk.

Hvis en bonde når motstanderens kant av bordet, vil den bli forfremmet – bonden kan konverteres til en dame, tårn, biskop eller ridder, som spilleren ønsker. Valget er ikke begrenset til tidligere fangede brikker. Derfor er det teoretisk mulig å ha opptil ni dronninger eller opptil ti tårn, biskoper eller riddere hvis alle bønder er forfremmet.

Hvit er alltid først til å flytte, og spillerne bytter på å flytte en brikke om gangen. Bevegelse er nødvendig. Hvis en spillers tur er til å flytte, er han ikke i sjakk, men har ingen lovlige trekk, denne situasjonen kalles "Stalemate" og det ender spillet med uavgjort. Hver type brikke har sin egen bevegelsesmetode. En brikke kan flyttes til en annen posisjon eller kan fange en motstanders brikke, og erstatte den på ruten (en passant er det eneste unntaket). Med unntak av ridderen, kan ikke en brikke bevege seg over eller gjennom noen av de andre brikkene. Når en konge er truet med fangst (men kan beskytte seg selv eller rømme), kalles det sjekk. Hvis en konge er i sjakk, må spilleren gjøre et trekk som eliminerer trusselen om fangst og kan ikke la kongen være i sjakk. Sjakkmatt skjer når en konge settes i sjakk og det ikke er noe lovlig trekk for å unnslippe. Sjakkmatt avslutter spillet og siden hvis konge var sjakkmatt går løs.

(Kilde: https://www.chesscoachonline.com)
Oppdatert
12. jan. 2022

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Nyheter

Save as PGN, FEN to clipboard, etc.