Toguz Kumalak Master Pro

Inneholder annonser
100+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Verdensmester i datamaskintogyz Kumalak (Pardubice, 2019).
Spill Togyz Kumalak (Korgool) mot en datamaskinmotstander. Sett nivået fra nybegynner til ekspert og få hint om hvordan du kan vinne!

Toguz Kumalak spilles på et brett, som består av to rader med ni hull. Mellom disse radene er det to parallelle furer kalt kazan ("kjeler") i midten av brettet for å lagre fangstene. Spillerne eier kazan i den andre halvdelen av brettet. Hullene er vanligvis laget på en slik måte at det er tydelig om innholdet er oddetall eller partall.
I begynnelsen er det ni baller i hvert hull, bortsett fra kazanene, som fortsatt er tomme. Spillere trenger totalt 162 baller.
På sin tur tar en spiller alle ballene i et av hullene sine, som ikke er en tuzdik (se nedenfor) og fordeler dem mot klokken, én etter én, i de følgende hullene. Den første ballen må slippes ned i hullet, som nettopp ble tømt.
Men hvis trekket begynte fra et hull som bare inneholdt én ball, settes denne ballen i neste hull.
Hvis den siste ballen faller ned i et hull på motstanderens side, og dette hullet da inneholder et jevnt antall baller, blir disse ballene fanget og lagret i spillerens kazan.
Hvis den siste ballen faller ned i et hull til motstanderen, som da har tre baller, markeres hullet som en tuzdik ("hellig sted" på kasakhisk; eller tuz på kirgisisk, som betyr "salt").

Det er noen begrensninger:
1) En spiller kan bare lage én tuzdik i hvert spill;
2) Det siste hullet til motstanderen (hans niende eller lengst til høyre) kan ikke gjøres om til en tuzdik;
3) En tuzdik kan ikke lages hvis den er symmetrisk med motstanderens (for eksempel hvis motstanderens tredje hull er en tuzdik, kan du ikke gjøre ditt tredje hull til ett).

Det er tillatt å gjøre et slikt trekk, men det vil ikke skape en tuzdik.
Ballene som faller inn i en tuzdik blir fanget av eieren. Han kan overføre innholdet når som helst til sin kazan.
Spillet avsluttes når en spiller ikke kan bevege seg på sin tur fordi alle hullene på siden hans, som ikke er tuzdik, er tomme.
Når spillet er over, vinnes de gjenværende ballene, som ennå ikke er i en kazan eller i en tuzdik, av spilleren på hvis side de er.
Vinneren er spilleren som på slutten av spillet har erobret flere baller i sin tuzdik og sin kazan. Når begge spillerne har 81 baller, er spillet uavgjort.
Oppdatert
29. okt. 2022

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Nyheter

New openings