1k+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

*** Vinner av Giga-Maus 2017: Den beste opplæringen - Barn 4 til 6 år ***
*** Nominert til den tyske dataspill Award 2018 i kategorien "Beste barnespill" ***
*** Nominert til de tyske Barnas Programvare Pris TOMMI 2017 ***

*** "Lekende, morsomt og lærerikt - det fungerer! Løven er den perfekte rollemodell for unge lesere, og tar dem her bokstavelig talt ved hånden for å i fellesskap starte eventyret av å lese. "Lese Foundation, 8/2017 ***

Gå med løven på en spennende reise og spille selv i 6 morsomme minispill til verdens ord mester!

har lært etter å ha lest løven og skrive, nå ønsker han å imponere sin løvinne med selvskrevne postkort som han forteller henne om sin lesing og skriving eventyr.

En løve-hearted vidd, morsomme figurer og lyder og sjarmerende animerte spill legg begynner leserne, i alderen 6 til å utvide seg i lesing og skriving. Enten på baksiden av en flodhest, høyt oppe i luften i klørne på en gribb, ape konsert eller mens mate en krokodille - løven alltid skjærer en fin figur ABC!


Denne app funksjoner:
- 6 allsidige spill i to vanskelighetsgrader
- leken anskaffe lese- og skriveferdigheter med mye vidd
- opp til 6 spillere kontoer
- Mitlesefunktion som kan slås på og utstedt
- ord for ord lese-ut-funksjon på postkort
- fylle de tomme-emnene
- kjærlig animerte figurer og scener
- et foreldremøte område

Grunnlaget for dette pedagogiske spillet er kjent i grunnskole og barnehage billedbok "The Story of the Lion, som ikke kunne skrive," Martin Baltscheit.
Oppdatert
21. juli 2020

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Nyheter

technisches Update
***Gewinner der Giga-Maus 2017: Das beste Lernprogramm - Kinder 4 bis 6 Jahre***
***Nominierung beim Deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI 2017***
Viel Spaß mit dem Löwen!

Appstøtte

Om utvikleren
Julius Beltz GmbH & Co. KG
google@beltz.de
Werderstr. 10 69469 Weinheim Germany
+49 6201 6007369