Kekula: Den perfekte annonsefrie matematikkøvelsesappen og klokke- og tidslæringsappen for grunnskoleelever. Vi gjør matematikk spennende!
Kekula-appen er annonsefri, alle funksjoner er låst opp - ingen irriterende kjøp i appen.
Treningsappen med et unikt belønningssystem - kupong & utvalgte barnevennlige videoer. Øv på matematikk og lær klokken til barneskolen – fra første, andre, tredje til fjerde klasse.
Fra nå av vil hvert barn bli motivert til å trene matematikkoppgaver med mye moro. Barnet ditt vil bli belønnet for å øve. For hver riktig besvart oppgave vil avkommet ditt motta en Kekula-thaler.
Når nok thalere er samlet inn, kan du se en kort video valgt av oss. Videoen lastes automatisk inn i appen, alle spillerfunksjoner er slått av. Hvis videoen er over, kan den bare lukkes, ingen flere korte videoer kan sees. Barnet må først samle mynter igjen.
Individuelle innstillinger
Hvert barn er forskjellig, hvert barn lærer i sitt eget tempo og med sin egen vanskelighetsgrad. Ulike innstillinger kan lagres individuelt for hvert barn i Kekula-appen:
- Vanskelighetsgrad for matematikkøvelsene pluss og minus: aritmetikk opptil 10 (ZR10), aritmetikk opptil 100 (ZR100), aritmetikk opptil 1000 eller aritmetikk opptil 10000;
- Valg av multiplikasjons- og divisjonsøvelser: Den lille 1×1 (multipler) eller den store 1×1;
- Valg av inngangsalternativer: med 4 valg eller med åpen inngang;
- Individuelt angitt belønning i kupongbelønningssystem
- Bestem antall kreditter som kreves for en video eller kupong;
- angi maksimal lengde på en video i minutter;
- Angi maksimalt antall minutter som kan ses per dag;
regneoppgaver
– Regneoppgaver med euro – sedler og mynter, materialoppgaver eller ordoppgaver
– Regner med aritmetisk vegg eller tallvegg
– Aritmetiske problemer med vekter: tonn (t), kilogram (kg), gram (g)
– Aritmetiske problemer med lengdemål: kilometer (km), desimeter (dm), meter (m), centimeter (cm) og millimeter (mm)
– Matematikk med mattekuben: beregn manglende kuber eller beregn eksisterende kuber
– Geometriske oppgaver med blant annet terninger, trekanter, romber, rektangler, sylindre, kjegler, sirkler
– Lær klokke og tider: les klokken og beregn med tider
– Ordproblemer og faktaproblemer
Brukervennlig
Vi kjenner mange barneapper som er overbelastet med enten design, grafikk, farger eller funksjoner. Barna finner ikke veien eller henger seg fast i menyvalg eller funksjoner. Tredje- og fjerdeklassinger synes ofte designet er «barnslig». Vi unngår bevisst lyse farger, morsom musikk eller morsomme figurer. Muligheten til å se en video er motivatoren her og sikrer ønsket læringssuksess.
Online videospillere er ikke uten! Men: Vi tilbyr en barnevennlig variant der vi velger, kontrollerer og integrerer videoene selv.
Videoavspillingen er programmert på en slik måte at alle andre spillerfunksjoner er slått av. Det er ikke mulig å se påfølgende videoer, videresende eller legge inn og lese kommentarer.
Kekula er en app som er enkel å forstå og intuitiv å bruke. Klart design, oversiktlig og lettfattelig menynavigering.
Med belønningssystemet "Send kupong" vil en kupong bli sendt til e-postadressen som er oppgitt. Kupongen opprettes med navn, antall mynter og valgt belønning og legges ved e-posten.
Læringseffektene
Regelmessig øvelse forbedrer ikke bare matematikkprestasjonene på skolen, men også hvordan man håndterer penger trenes på en leken måte: Først «tjen», så spar og bruk. Hvis kontoen er tom, kan du ikke kjøpe noe. Kjøpene består i å løse inn Kekula-myntene for å se en video.