Cella er et Heyawake-puslespill — navnet betyr "oppdelte rom" — for deg som liker rolig, ærlig logikk.
Rutenettet er delt opp i rom, og noen rom bærer et tall. Tallet er nøyaktig hvor mange av rommets ruter du fyller. To fylte ruter berører aldri hverandre side ved side. Alt du lar være tomt, danner ett sammenhengende område — og ingen rett rekke tomme ruter kan gå gjennom mer enn to rom. Trykk på en rute for å fylle den; trykk og hold for å merke den som tom.
ÉN LØSNING, HVER GANG
Hvert puslespill har nøyaktig én løsning, kontrollert før det slippes, av en løser som bare bruker teknikker et menneske kan følge og forklare. Hintknappen bruker den samme løseren: den viser det neste trekket brettet tillater, og sier hvilken tanke den brukte.
LÆR DET VED Å SPILLE DET
Heyawakes siste regel handler verken om én rute eller ett rom, og ingen setning i et regelverk gjør den innlysende. Gjennomgangen gir deg ekte stillinger og ber om den ene ruten som følger, og viser så hvorfor. Ingen brett der er funnet på: hvert er et ekte puslespill stanset i det øyeblikket tanken som læres bort blir det tvungne neste trekket.
TRE MÅTER Å SPILLE PÅ, ALLE OFFLINE
• 12 kampanjekapitler, fra milde åpninger til ekte arbeid
• Et daglig puslespill, det samme for alle i hele verden, med mild mandag og krevende søndag
• Uendelig modus i fire vanskelighetsgrader: lett, middels, vanskelig, ekspert
MÅLT I MÅNEDER, IKKE I REKKER
Fyll inn hver dag i en kalendermåned, og måneden får sitt eget trofé. Det finnes ingen rekke å miste: en dag du hoppet over kan fortsatt fylles inn fra arkivet, så en uke borte koster deg ingenting.
BYGD FOR Å VÆRE HYGGELIG
• Varmt Material 3-design, lyst og mørkt, etter systemfargene dine
• Helt offline — ingen konto, ingen innlogging, ingen nettverk
• Brett formet for en telefon i én hånd
• Ingen nedtellinger du ikke har bedt om, og ingen avbrudd
27 språk. Ingen konto. Ren logikk.
Fyll ruter i oppdelte rom. Hvert puslespill har nøyaktig én løsning.