Kortstokken består av 81 unike kort som varierer i fire funksjoner på tvers av tre muligheter for hver type funksjon: antall former (en, to eller tre), form (rektangel, snirkling, oval), skyggelegging (solid, prikket eller åpen ) og farge (rød, grønn eller lilla). [1] Hver mulig kombinasjon av funksjoner (f.eks. Et kort med tre prikkede grønne rektangler) vises som et kort nøyaktig en gang i kortstokken.
I spillet sies det at visse kombinasjoner av tre kort utgjør et SETT. For hver av de fire kategoriene av funksjoner - farge, tall, form og skygge - må de tre kortene vise denne funksjonen som a) enten like, eller b) alle forskjellige. Sagt på en annen måte: For hver funksjon må de tre kortene unngå å ha to kort som viser en versjon av funksjonen, og det resterende kortet viser en annen versjon.
For eksempel danner 3 solide røde rektangler, 2 solide grønne squiggles og 1 solid lilla oval et sett, fordi skyggen til de tre kortene er like, mens tallene, fargene og formene blant de tre kortene er alle annerledes.
Målet er å finne alle SETene i kortstokken og tjene så mange poeng som mulig.