appen er en komplett gratis håndbok for objektorientert programmering som dekker viktige emner, notater, materialer på kurset.
Denne grunnleggende java-appen er designet for rask læring, revisjoner, referanser på tidspunktet for eksamener og intervjuer.
Det forenkler programvareutviklingen ved å tilby noen konsepter:
1. Objekt
2. Klasse
3. Arv
4. Polymorfisme
5. Abstraksjon
6. Innkapsling
Denne appen dekker de fleste relaterte emner og detaljert forklaring med alle de grunnleggende emnene.
Viktige objektorienterte språk inkluderer Python, C++, Objective-C, Smalltalk, Delphi, Java, Swift, C#, Perl, Ruby og PHP. Det er mest brukte konseptet i programmering.
Noen av emnene som dekkes i det grunnleggende om java-appen er:
1. Oversikt over OOP
2. Elementer i objektmodellen
3. Grunnleggende konsepter for objektorientert programmering
4. Fordeler med OOP
5. Objekt
6. Relasjoner mellom objekter
7. Klasser
8. Forhold mellom klasser
9. Forhold mellom klasser og objekter
10. Om byggekvalitetsklasser og -objekter
11. egenskaper ved objektorientert modellering
12. Lenker og forening
13. Generalisering og arv
14. En objektmodell
15. Behov for OOP-paradigram
16. Multippel arv
17. Datainnkapsling
18. Adgangskontroll
19. Opprette og ødelegge objekter
20. Søppeltømming
21. Introduksjon til dynamisk modellering
22. Arrangementer
23. tilstander og tilstandsdiagram
24. Elementer av tilstandsdiagram
25. Avanserte konsepter innen modellering
26. Samtidighet
27. Dynamisk modell
28. Introduksjon til modellering
29. Objektorienterte metoder
30. OMT-metodikk
31. Arv
32. Arvetyper
33. Scenario
34. Hendelsessporingsdiagram
35. Introduksjon til funksjonell modellering
36. Dataflytdiagram (DFD)
37. Eksempler på DFD-er
38. Dataordbok og metadata
39. Trinn for å produsere en DFD
40. Ulike typer nøkler
41. Introduksjon til systemdesign
42. Lage en gjenbruksplan
43. Estimere maskinvareressurskrav
44. Håndtering av globale ressurser
45. Fastsette avveiningsprioriteter
46. Dynamisk simulering
47. Sanntidssystem
48. Introduksjon til objektdesign
49. Presentasjon av innhold
50. Designalgoritmer for operasjoner
51. Implementering av kontroll
52. Designforeninger
53. Bestem objektrepresentasjon
54. Dokumentasjon
55. Introduksjon til metoder for å representere oops
56. Jackson Structured Development (JSD)
57. Overvinn begrensningene til SA/SD og JSD
58. Overvinn begrensningene til SA/SD og JSD
59. Introduksjon til java
60. Funksjoner i Java
61. java-operatører
62. datatyper i java
63. variabel i java
64. Betingelser og løkker
65. Betingede og sløyfekonstruksjoner
66. Matriser
67. Typer arrays
68. Multithreading Programmering
69. Input / output i java
70. Metodeoverstyring
71. Dynamisk metodeutsendelse
72. Pakke i java
73. introduksjon til java applet
Alle emner er ikke oppført på grunn av tegnbegrensninger.
Hvert emne er komplett med diagrammer, ligninger og andre former for grafiske representasjoner for bedre læring og rask forståelse.
Egenskaper :
* Kapittelmessig komplette emner
* Rich UI Layout
* Komfortabel lesemodus
* Viktige eksamensemner
* Veldig enkelt brukergrensesnitt
* Dekker de fleste emner
* Ett klikk få relatert All Book
* Mobiloptimalisert innhold
* Mobiloptimaliserte bilder
Denne appen vil være nyttig for rask referanse. Revisjonen av alle konsepter kan fullføres innen flere timer ved å bruke denne appen.
Objektorientert programmering er en del av informatikk- og programvareingeniørutdanningskurs og informasjonsteknologistudier ved forskjellige universiteter.
I stedet for å gi oss en lavere vurdering, vennligst send oss dine spørsmål, problemer og gi oss verdifull vurdering og forslag, slik at vi kan vurdere det for fremtidige oppdateringer. Vi løser dem gjerne for deg.