Dette programmet har ett og to spiller modus !!
Single Player Mode: Omvendt Math
Omvendt matematikk i en single player modus har 500 unike nivåer med 10 tilfeldig genererte spørsmål innen hvert nivå. Og for å gå til neste nivå brukeren (student) må svare på liste 7 spørsmål riktig, og poengsummen for brukeren vil bli gitt en stjerne, 2 stjerner eller 3 stjerner basert på riktig besvart spørsmålene, etter at neste nivå vil låses opp for brukeren som vil være vanskeligere enn de tidligere nivåer, og dette vil ha brukt til å øke tenkeevne og hastighet for å tenke på brukeren, spesielt for barn APP vil øke sin matematiske tenkeevne.
Og også når brukeren av App vinner og gå til neste nivå vil brukeren bli gitt unike sitater som er sitert av ulike verdensklasse kjente mathmagicians så dette vil inspirere brukere til å bli den neste matematiker.
Noen av spillereglene
- Jo mer du spiller vanskelighetsgraden vil øke
- Når du scorer over 1800 vil du få ekstra Hint
- For å gå til neste nivå må du svare på liste 7 av 10 spørsmål
- Hvis du gir riktige svar fort vil du få mer score
- For å spille neste nivå må du vinne den siste ulåst nivå
- Du vil ha 1 minutt å svare for enkle spørsmål og straks vil øke for tyngre spørsmål
To spillere: Omvendt Math
Den måten å spille er det samme med single player modus, men i dette alternativet, kan to brukere spille matematiske spørsmål i en beregnings måte.
Brukerne kan velge vanskelighetsgrad av de spørsmålene som er Easy, Medium, Hard, veldig hardt, Genius og vanvittige nivåer som er sortert på sine vanskelighetsgrader og tid til å svare for ett spørsmål vil være basert på vanskelighetsgrader fra tjue sekunder til maksimalt tre minutter.
Å bruke eller å spille App de to spillerne vil holde hver slutten av sin Android-enhet eller telefoner, og de vil bli bedt om nøyaktig de samme 10 matematiske spørsmål og brukeren som svarer raskere enn sin motstander blir vinneren.
Og applikasjonen vil gratulere vinneren som scorer mer dette gjør spillerne tror svaret før tiden gitt på spørsmålet er gått og raskere enn sin motstander.