Velkommen til det geometriske marerittet. Poly-Prison tar den klassiske formelen for mursteinsbryting og forvrenger den til et 360-graders 3D-arkadeskytespill med høy innsats.
Kjør i bane rundt arenaen, avfyr prosjektilene dine og bryt deg gjennom en stadig voksende festning av prosedyregeometri for å nå Ormehullet i sentrum. Men vær forsiktig – kjernen slår tilbake.
⚠️ TIDLIG ALFAUTGIVELSE ⚠️
Dette er den aller første spillbare versjonen av Poly-Prison. Ved å laste ned denne versjonen hopper du inn i første etasje.
Ting vil gå i stykker.
Spillmekanikk, grafikk og vanskelighetsgrad vil endres.
Fremgang og poengsummer kan bli slettet i fremtidige oppdateringer.
Nåværende alfafunksjoner:
360-graders orbitalkamp: Kontroller padlen rundt den ytre omkretsen og skyt innover for å knuse forsvaret.
Den ekspanderende festningen: Ormehullet forsvarer seg aktivt. Hvis du bruker for lang tid, skyves eksisterende vegger utover ettersom nye forsvarsverk dukker opp fra midten.
Reaktive bossfaser: Å treffe ormehullet utløser defensive faser, inkludert gravitasjonsbrønner og høyhastighets prosjektil-spy-backs.
Ghosting-fysikk: Overlev ormehullets motangrep når ballen din går over i en fasetilstand, ignorer blokker, men spretter av arenaveggene.
Vi trenger tilbakemeldingen din! Fordi dette er en alfa, dikterer innspillet ditt spillets fremtid. Fant du en feil der ballen klipper gjennom en vegg? Tror du ormehullet spytter ballen tilbake for fort? Gi oss beskjed slik at vi kan forbedre kjerneløkken.
Forbered deg på å bryte ut.