En timer som brukes når du lager koppnudler osv. Kan måle 1, 2, 3, 4, 5 minutter.
LYD eller VIBRATOR kan stilles inn som en alarm når tiden er gått.
I tillegg kan du spille en labyrint-flukt-minispel mens du venter.
Operasjon forklaring
[Forklaring av hver knapp]
[ START ]: Start måling av timer og spill.
[ 1 minutt ] - [ 5 minutter ]: Still inn antall minutter på knappen for tidtakeren.
[ EXIT ] : Avslutt applikasjonen.
[ OPTION ]: Viser alternativskjermbildet. (Se [Forklaring av alternativskjerm]]
[ SHOP ]: Viser butikkskjermen. (Se [Forklaring av butikkskjerm]]
[Forklaring av Alternativskjerm ]
LYD ・ ・ ・ Innstilling av advarselslyd etter at tiden er gått (lyden i spillet slås på når den er satt til noe annet enn av) [For å velge alarmlyden til hovedenheten, trykk på høyre side av av for å vise valgskjermen Å gjøre]
VIBRATOR ・ ・ ・ Innstilling av vibrasjon når tiden går (vibrasjon i spillet blir slått på hvis det er satt til noe annet enn av)
LINE COLOR ・ ・ ・ Stille inn fargen på labyrintlinjen
TEMA --- Temainnstillinger ("følg systemet" kan vises og velges i android 10 eller nyere)
Du kan også bla gjennom spillresultatinformasjonen.
LV ... Nåværende nivå
Mynt ... Gjeldende antall mynter
PUNKTER --- Totalt oppnådde poeng hittil og ønsket antall poeng for neste nivå
Varenavn du har (øverste rad) og antall av dem (nedre rad)
▽ Antall spill for hver brøkdel (Prøv), antall mål nådd (Mål), maksimalt gjenværende sekunder (Høy)
[Forklaring av Butikkskjerm ]
Du kan kjøpe med "+" -knappen til hver vare og selge den med [-] -knappen. Antall mynter vil øke eller redusere avhengig av kjøp eller salg.
[ Game description ]
I et labyrint-spill med en pseudo tredimensjonal skjerm, nå målet innen tidsgrensen satt av tidtakeren. Labyrinten har størrelsen og antall etasjer i henhold til antall minutter på timeren.
(Antall etasjer er 1 minutt for 1. etasje, 2-3 minutter i 2. etasje og 4/5 minutter i 3. etasje)
Du vil få 5 mynter når du når målet, og 1 mynt selv om du går tom for tid.
Etter å ha nådd hver etasje, vil det være en bonusfase hvor du kan tjene mynter innen den gjenværende tiden.
‥
Når spillet avsluttes, vises sluttskjermen, og veldig sjelden vises skattekiste-knappen for belønnet reklame. (Du kan få 50 mynter ved å se på annonsen hele veien gjennom.)
[ Game item description ]
Ett kompass blir automatisk konsumert hvis du har ett eller flere kompass i starten.
‥
Beskrivelse av forskjellige elementer
・ Nøkkelen til målet ... Nøkkelen til å åpne måldøren. ‥
・ Skattekasse: Inneholder målnøkkelen.
・ Skattekassetast ・ ・ ・ Nøkkelen til å åpne skattkassen.
・ Mynter ・ ・ ・ ・ ・ ・ Varer kan kjøpes i butikken ved å tjene mynter.
・ Kompass ・ ・ ・ Retningen du vender mot vises.
・ Kart ・ ・ ・ ・ ・ ・ Ved å trykke på [Kart] -ikonet med antall eiendeler, kan du konsumere en og se kart over labyrinten. (Mynter vises ikke)
-Torches ...- Å trykke på [Torch] -ikonet med antall eiendeler forbruker en og utvider visningsområdet fra 30 til 40 trinn.
・ Tourist (mattock) ・ ・ ・ Når du trykker på [Mattock] -ikonet med antall eiendeler, forbruker det en og ødelegger veggen foran deg i ett skritt. (Den ytterste veggen kan ikke ødelegges)
・ Krystall ・ ・ ・ Når du trykker på [CRYSTAL] -ikonet med antall besittelse, forbruker det ett og skjev seg til øverste etasje.
: