Twin-Calculator kCalc

Inneholder annonser
1k+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om denne appen

En Twin-kalkulatorapplikasjon.
Det er en perfekt utveksling i Sharp japansk ordinntastingsmetod (beregning av faste tall og %).
Minnefunksjonen til substansen. RM+CM, RCM+STO (trenger endring av innstilling).
Gammel spillkalkulator: Med en digital inntrenger.
Tastearrangementet samsvarer med mer enn 30 modeller av SHARP, Canon, CASIO.
Om hvilken design og funksjon var spesielle.

● Funksjonen.
* Den er perfekt utvekslet med den japanske ordinntastingsmetoden til Sharp-systemet.
* Twin-kalkulator.
* Lagre alt minne.
* 8-15-sifret beregning (Det er mulig å endre den.)
* x/Prioritetsberegning (trenger endring av innstilling). Eksempel 2+3*4=14. (Det vil være 20 med en reseptfri kalkulator.)
* Kopi av beregningsverdien (hovedpåvirkning av prisen)
* Tallslutt (heltall og lite tall)
* %, π, √ og minne.
* STO-minnefunksjon. Den brukes av RM, CM eller R.CM valg.
Kan også brukes med langt klikk på 0-9
* Exp-funksjon. 00 og valg bruk
* Forbruksavgift (Det er mulig å endre tariffen.)
* Svarkontrollfunksjon
* Gjentatt desimalvisning (ved visning av detaljer)
* Beregningshistorikk
* Fast punkt
* Indikasjon av null skråstrek (skrå linje på 0)
* Produsentmodell en annen endring i tastearrangementet (Beregning av faste tall er også et skarpt system av CASIO tastearrangementet.)
* Spillfunksjonen (digital invader wind) (gammel spillkalkulator)

● Bruk metode
O kalkulatorer
○ Om et STO-minne.
Minnefunksjonen til [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. minne som skriver inn er å skrive inn med [RCL] to ganger <-. RCL= [RCL] [0-9].. et minne som kaller
STO minne lumping clearance = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] men prisen som et minne ikke forsvinner inn i er beholdt. (Det er mulig å endre det.)
En av *STO+R.CM eller CM+RM er valgt, den vil bli brukt.
Når du liker et minnesystem av *R.CM, ville du endre det på innstillingsskjermen (STO=OFF)?

O spill (digital invader)
I 1980-årene var jeg en av opphavsmennene til en spillkalkulator.
1 siffer i siktet i venstre ende der en invader (nummer) kommer fra høyre (seg selv) endres og skytes opp.
[AIM]= nummerendring i siktet
[FIRE]= oppskyting
n uttrykker en UFO og scorer høye poeng.
Start = menyen-> SPILL
Slutt= [CA]
Måten å stoppe/begynne = [C.CE]
Det er mulig å endre lydens tilstedeværelse og antallet direkte oppstarter på innstillingsskjermen.

A fort (seg selv) = 3
An A-ansikt = 1 eller 9 sider
A B-ansikt = 1 eller 9 sider

//----
Oversettelseskorrigering, takk.
Feilrapport, takk.

kcalc009@gmail.com
fra Japan
Oppdatert
18. okt. 2025

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Denne appen kan dele disse datatypene med tredjeparter
Enhets-ID-er eller andre ID-er
Denne appen kan samle inn disse datatypene
Enhets-ID-er eller andre ID-er
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes

Hva er nytt?

v3.83
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed

Appstøtte

Om utvikleren
小松高見
kcalc009@gmail.com
Japan
undefined