Bli en nybegynner for boksing med noe å bevise: rekruttere lovende unge amatører, etablerte fagpersoner eller pensjonerte veteraner, utfordre gunstige motstandere og trene krigerne dine for kommende kamp. Kampene blir vunnet eller tapt avhengig av strategien og taktikken du tenker, så det er viktig å analysere både stridende og motstander for å lage den riktige kampplanen. Å vinne anfall vil flytte bokseren din opp på sine respektive vektdelingsrangeringer, for til slutt å utfordre for selve verdensmesterskapet.
Men bokseverdenen er glatt; å miste anfall vil forsinke din evne til å utfordre andre, ødelegge fremdriften og tillate andre lovende stjerner å utfordre din posisjon. Hvis du lider av skader under kampene, vil bokserens påfølgende kondisjon reduseres, noe som betyr at de vil være mindre effektive i neste kamp, med mindre de får tid til å hvile og komme seg. Boksere du hevner deg på, kan forandre vektdelingen og ødelegge planene dine for umiddelbar tilbakebetaling.
Ulike boksere når topp på forskjellige stadier i løpet av karrieren, og etter hvert som bokseren din blir eldre, og deres evner vil avta. Unge, friske ansiktsmotstandere vil stige gjennom rekkene for å utfordre din dominans, og tøffe gamle kampanjer vil kjempe på lang best mulig, ivrige etter å vise at de fortsatt har det.
Veien til ære er ikke alltid tydelig, og det er opp til deg hvordan du utgjør dine krigernes karriere. Haster du dem ambisiøst opp gjennom rangeringen - utfordrende så høyt du kan hver gang, eller foretrekker du en jevnere tilnærming - bygger du bokserens ferdigheter fremfor flere konkurranser? Foretrekker du de pustfrie slagvekslingene av de lavere vektdelene, eller dykkerkraften til de tyngre? Vil du dominere i en vektdivisjon i et tiår, eller vil du skifte krigerne dine fra divisjon til divisjon, og fange så mange titler som mulig før ferdighetene deres begynner å avta? Tillater du at dine rekrutter trekker seg ubeseiret på toppen av deres krefter, eller fortsetter du å føre dem til for en tilting til på det store tidspunktet, lenge etter at deres evner har blitt forverret?
Valget er ditt; det er ikke noe sluttspill i LEATHER®. Den eneste definisjonen av herlighet er din egen.