I det fartsfylte arkadespillet Gate Rusher: Offline Games tar spillerne kontroll over en karakter som må spurte over utallige baner som er kantet med barrierer, porter og andre hindringer. Hovedmålet er å passere porter i matchende farger samtidig som man unngår feil porter eller kollisjoner som avslutter løpet. Spillerne må ha raske reflekser og nøyaktig timing for å kunne bytte baner, hoppe eller gli under hindringer ved å sveipe til venstre eller høyre. Etter hvert som spillet skrider frem, legges det til mer intrikate portmønstre, høyere hastigheter og bevegelige hindringer, noe som krever økt konsentrasjon og koordinasjon. Langs banene oppmuntrer samlemynter eller power-ups som gir fordeler eller forbigående fordeler til strategisk navigasjon. Hvert løp er vanskeligere enn det forrige siden spillingen legger stor vekt på tid, rytme og rask beslutningstaking.