Stormalteret har våknet, og en gammel skriftrull navngir hyllesten sin. Les oppskriften, og dra deretter skjell, fjær, bær og mer fra brettet ditt til de riktige retningssporene på det sirkulære alteret.
Plasser et offer på feil spor, og stormen river det bort for alltid. Kast bort hele lageret ditt, og prøvelsen er tapt. Fullfør oppskriften for å kalle ned lynet og tenne alteret.
Prøvingene blir vanskeligere etter hvert som du klatrer: lengre oppskrifter, flere alterretninger, skriftrullglyfer som er uskarpe av vinden, og falske offergaver som er slengt inn i brettet ditt. Bruk opptjente mynter i stormmarkedet på relikvier - et vindslør for å fjerne uskarpe glyfer, en stormverden for å tilgi én feil, et stormkompass for å markere et ekte spor og en lagerpose for ekstra offergaver.
Rent dra-og-slipp-rituell puslespill, tretti håndlagde stormprøver, helt offline.
Kall på stormen: dra offergaver opp på alteret før stormen stjeler dem.