Seega er et lite kampspill som ble spilt i Egypt på 1800- og 1900-tallet. To spillere slipper brikker på et brett, og lar bare den sentrale ruten være tom, hvoretter brikkene flyttes rundt på brettet fra en rute til den neste. Brikker fanges ved å omgi dem på motsatte sider, og spilleren som fanger alle motstanderens brikker vinner spillet.
Regler:
Seega spilles på et brett med 5 ruter ganger 5, hvor den sentrale ruten er markert med et mønster. Brettet starter tomt, og hver spiller starter med 12 brikker av sin egen farge i hånden.
Spillerne bytter på å plassere 2 brikker hver hvor som helst på brettet, bortsett fra den sentrale firkanten.
Når alle brikkene er plassert, begynner den andre spilleren bevegelsesfasen.
En brikke kan flytte én firkant i hvilken som helst horisontal eller vertikal retning. Diagonale bevegelser er ikke tillatt. I denne fasen kan brikker flytte inn på det sentrale torget. Hvis en spiller ikke er i stand til å bevege seg, må motstanderen hans ta en ekstra tur og lage en åpning.
Hvis en spiller i sitt trekk fanger en fiendtlig brikke mellom to av sine egne, blir fienden tatt og fjernet fra brettet. Diagonal innfanging teller ikke her.
Etter å ha flyttet en brikke for å fange en fiende, kan spilleren fortsette å flytte den samme brikken mens den kan ta ytterligere fanger. Hvis, når du flytter en brikke, to eller tre fiender blir fanget samtidig, blir alle disse fangede fiendene tatt til fange og fjernet fra brettet.
Det er tillatt å flytte en brikke mellom to fiender uten at den blir skadet. En av fiendene må bevege seg bort og tilbake igjen for å gjennomføre en fangst. En brikke på det sentrale torget er immun mot fangst, men kan i seg selv brukes til å fange fiendtlige brikker.
Spillet vinnes av spilleren som har erobret alle fiendens brikker.