LogicThinker Codebreaker

Inneholder annonser
100+
Nedlastinger
Lærergodkjent
Egnethet
Alle over 10 år
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Logic tenker er et tradisjonelt spill av logikk, oppfinnsomhet og refleksjon, som består av å gjette en hemmelig kode som består av en sekvens av farger.
Det er også kjent som kodebryter , code brudd , okser og kuer , knekke koder og mester sinn

mester er et registrert varemerke i USA. Bortsett fra i USA, i resten av landene i verden, har jeg publisert en app identisk med denne, er navnet mastermind

Kodetrakter
• programmet genererer den hemmelige koden automatisk.
Kodebryter
• spilleren må gjette den hemmelige koden.

spill moduser
◉ CLASSIC: tradisjonelle modusen, mye vanskeligere. Posisjonen til hver ledetråd ikke svarer til posisjonen til hver farge, har du å gjette hvilken farge hver ledetråd tilsvarer derfor posisjonen til hver ledetråd er tilfeldig
◉ INITIERING: Posisjonen til hver ledetråd tilsvarer plasseringen til hver farge, det vil si at ledetråden til den første posisjonen tilsvarer fargen på den første posisjonen, og så videre

spilltyper
● Mini 4: hemmelig kode av 4 farger
● Super 5: code of 5 farger
● Mega 6: kode med 6 farger
● Giant 7: kode med 7 farger
● Colossus 8: kode på 8
● Titan 9: kode på 9

Spill layout (fra venstre til høyre) :
• Top rad: knappen for å få tilgang til innstillingene, den røde skjold som skjuler den hemmelige koden og knappene for å åpne og lukke skjerm
• Kolonne 1: Records
• Kolonne 2: Numerisk sekvens som etablerer for å følge i spillet
• C3: Clues
• C4: Rader der må plasseres fargene å gjette koden
• C5: Farger i spill

Hvordan spiller jeg?
• må plasseres Fargene i ønsket posisjon på rad i spill.
• Radene blir fylt etter hverandre fra den første til den siste, kan rekkefølgen ikke forandres; Når en rad er fylt, blir den blokkert, og det føres til neste rad.
• Når rad i stykket er ferdig, ledetråder vises.
• Dersom før slutten av spillet skjoldet er åpnet for å se den hemmelige koden, vil det være mulig å fortsette å spille, men spillet vil ikke bli tatt hensyn til postene.
• Spillet slutter når den hemmelige koden er gjettet, eller når den siste raden er fullført.
• Lagre/last automatisk.

Bevegelsestyper
• Dra og slipp
• Trykk på ønsket farge og trykk deretter på destinasjonsposisjon

Hva gjør sporene tyder på?
● Svart Farge: En farge som finnes i den hemmelige koden er plassert i riktig posisjon
● Hvit Farge: En farge som finnes i den hemmelige koden har blitt plassert i feil posisjon
● Tom: En farge som ikke finnes i den hemmelige koden er plassert

Row i stykket (er uthevet)
• Slett en farge: dra og slipp den ut av raden
• Endre en posisjon farge: dra og slipp den i ønsket posisjon.
• Plasser farger: du kan velge dem fra kolonnen der alle de tilgjengelige fargene er, eller fra en rad som inneholder farger

ligger en farge i alle rader
• lage et langt trykk på en farge plassert på brettet, og det vil bli plassert i samme stilling over alle de øverste radene. Trykker du lenge på samme farge igjen, slettes den

Records
• I den første kolonnen, vil den mindreårige rad der spillet er løst merkes
• Du vil bare kunne slette en rekord ved starten av hvert spill, da den første raden ikke er fullført
• For å slette en post må du dra merket ut av posisjonen

Alternativer
• Du kan spille med tall, farger, bokstaver, figurer, dyr og uttrykksikoner (smilefjes)
• autofullfør: tilgjengelig for initiering nivå. Når en farge er i riktig posisjon, når du flytter til neste rad, vises det automatisk
• Gjentatte farger: den hemmelige koden kan inneholde gjentatte farger
• Ekstra farge
• Zoom: raden i spillet vil vises forstørret. For å flytte det du har å trykke på nummeret og dra
• Lyd
• Autocheck: når man avslutter en rad, er kombinasjonen bekreftet automatisk. Hvis den er deaktivert, vises en knapp for å bekrefte kombinasjonen
• Flash: Skjoldet lyser når en farge er valgt
Oppdatert
26. nov. 2025

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Dataene krypteres ved overføring
Du kan be om at data slettes
Har forpliktet seg til å følge familieretningslinjene for Play

Hva er nytt?

• Classic Mode: The position of each clue does not correspond to the position of each color, you have to guess which color each clue corresponds to, therefore, the position of each clue is random.
• Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color.

• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows. If you make a long press on the same color again, it will be deleted.