Chain Reaction

226рмЯрм┐ рм╕рморнАрмХрнНрм╖рм╛
рммрм┐рм╖рнЯрммрм╕рнНрмдрнБ рморнВрм▓рнНрнЯрм╛рмЩрнНрмХрми
рм╕рморм╕рнНрмдрнЗ
50рм╣+
рмбрм╛рмЙрмирм▓рнЛрмб
рм╢рм┐рмХрнНрм╖рмХрмЩрнНрмХ рмЕрмирнБрморнЛрмжрм┐рмд
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐

рмПрм╣рм┐ рмЧрнЗрмо рммрм┐рм╖рнЯрм░рнЗ

Chain Reaction is a strategic board game that combines elements of planning, spatial reasoning, and chain reactions. The game typically consists of the following components:

Game Board: The game board is a grid with multiple cells. Each cell can hold from one to three sphere.

Objective: The goal is to capturing your opponent's spheres and be the last on the grid!

Gameplay: Players take turns placing one of their spheres on an empty cell of the game board.
When a sphere is placed on the board, it may interact with neighboring cells. The interactions can cause spheres to move, replicate, or be captured.
The key to success in Chain Reaction is to plan your moves strategically to trigger chain reactions that advance your objective while thwarting your opponent's progress.
Players must carefully consider the consequences of their actions and anticipate how their sphere placements will affect the board.
Winning: The game can have various win conditions, such as capturing all of your opponent's spheres, reaching a specific score first, or achieving a particular game objective.

Chain Reaction is a game that requires critical thinking, adaptability, and a good understanding of the game's mechanics. It can be played as a two-player game or with more players, depending on the version and rules in use. The gameplay can be both challenging and entertaining, making it a popular choice among strategy game enthusiasts.
Chain Reaction: Strategic board game with spheres & chain reactions.
рмЧрмд рмЕрмкрмбрнЗрмЯрм░ рм╕рморнЯ
рмЕрмЧрм╖рнНрмЯ 21, 2026
рмлрм┐рмЪрм░ рмХрм░рм╛рмпрм╛рмЗрмерм┐рммрм╛ рм╖рнНрмЯрнЛрм░рнАрмЧрнБрмбрм╝рм┐рмХ

рмбрм╛рмЯрм╛ рм╕рнБрм░рмХрнНрм╖рм╛

рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░рморм╛рмирнЗ рмЖрмкрмгрмЩрнНрмХ рмбрм╛рмЯрм╛рмХрнБ рмХрм┐рмкрм░рм┐ рм╕рмВрмЧрнНрм░рм╣ рмПрммрмВ рм╕рнЗрнЯрм╛рм░ рмХрм░рмирнНрмдрм┐ рм╕рнЗрм╣рм┐ рмзрм╛рм░рмгрм╛ рм╕рм╣рм┐рмд рм╕рнБрм░рмХрнНрм╖рм╛ рмЖрм░рморнНрмн рм╣рнБрмПред рмЖрмкрмгрмЩрнНрмХ рммрнНрнЯрммрм╣рм╛рм░, рмЕрмЮрнНрмЪрм│ рмПрммрмВ рммрнЯрм╕ рмЖрмзрм╛рм░рм░рнЗ, рмбрм╛рмЯрм╛ рмЧрнЛрмкрмирнАрнЯрмдрм╛ рмУ рм╕рнБрм░рмХрнНрм╖рм╛ рмкрнНрм░рм╛рмХрнНрмЯрм┐рм╕ рмнрм┐рмирнНрми рм╣рнЛрмЗрмкрм╛рм░рнЗред рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░ рмПрм╣рм┐ рм╕рнВрмЪрмирм╛ рмкрнНрм░рмжрм╛рми рмХрм░рм┐рмЫрмирнНрмдрм┐ рмПрммрмВ рм╕рнЗ рм╕рморнЯрм╛рмирнБрм╕рм╛рм░рнЗ рмПрм╣рм╛рмХрнБ рмЕрмкрмбрнЗрмЯ рмХрм░рм┐рмкрм╛рм░рмирнНрмдрм┐ред
  • рмдрнГрмдрнАрнЯ рмкрмХрнНрм╖рмЧрнБрнЬрм┐рмХ рм╕рм╣ рмХрнМрмгрм╕рм┐ рмбрм╛рмЯрм╛ рм╕рнЗрнЯрм╛рм░ рмХрм░рм╛рмпрм╛рмЗрмирм╛рм╣рм┐рмБ
    рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░рморм╛рмирнЗ рмХрм┐рмкрм░рм┐ рм╕рнЗрнЯрм╛рм░рм┐рмВрм░ рмШрнЛрм╖рмгрм╛ рмХрм░рмирнНрмдрм┐ рм╕рнЗ рммрм┐рм╖рнЯрм░рнЗ рмЕрмзрм┐рмХ рмЬрм╛рмгрмирнНрмдрнБ
  • рмХрнМрмгрм╕рм┐ рмбрм╛рмЯрм╛ рм╕рмВрмЧрнНрм░рм╣ рмХрм░рм╛рмпрм╛рмЗрмирм╛рм╣рм┐рмБ
    рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░рморм╛рмирнЗ рмХрм┐рмкрм░рм┐ рм╕рмВрмЧрнНрм░рм╣рм░ рмШрнЛрм╖рмгрм╛ рмХрм░рмирнНрмдрм┐ рм╕рнЗ рммрм┐рм╖рнЯрм░рнЗ рмЕрмзрм┐рмХ рмЬрм╛рмгрмирнНрмдрнБ
  • Play рмкрм░рм┐рммрм╛рм░рмЧрнБрнЬрм┐рмХ рм╕рм╣ рм╕рморнНрммрмирнНрмзрм┐рмд рмирнАрмдрм┐рмХрнБ рмЕрмирнБрм╕рм░рмг рмХрм░рм┐рммрм╛ рмкрм╛рмЗрмБ рмкрнНрм░рмдрм┐рм╢рнНрм░рнБрмдрм┐рммрмжрнНрмз

рморнВрм▓рнНрнЯрм╛рмЩрнНрмХрми рмУ рм╕рморнАрмХрнНрм╖рм╛

222рмЯрм┐ рм╕рморнАрмХрнНрм╖рм╛

рмирнВрмЖ рмХрмг рмЕрмЫрм┐

Fix target API level

рмЖрмк рм╕рмкрнЛрм░рнНрмЯ

рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░рмЩрнНрмХ рммрм┐рм╖рнЯрм░рнЗ
Francesco Mauto
gamedevfrank@gmail.com
Italy