10+
рмбрм╛рмЙрмирм▓рнЛрмб
рммрм┐рм╖рнЯрммрм╕рнНрмдрнБ рморнВрм▓рнНрнЯрм╛рмЩрнНрмХрми
рм╕рморм╕рнНрмдрнЗ
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐

рмПрм╣рм┐ рмЧрнЗрмо рммрм┐рм╖рнЯрм░рнЗ

## ЁЯЪА Overview

**CubeEye** is an advanced Android application designed to solve 3x3 Rubik's Cubes. It leverages computer vision to scan a physical cube and provides an interactive, animated 3D guide to solve it using near-optimal moves.

## тЬи Key Features

### ЁЯУ╖ Smart Scanning System

* **Real-time Color Detection:** Automatically identifies cube face colors using the camera via the custom `ColorAnalyzer`.
* **Guided Scanning:** An intuitive UI overlay guides users through the process of capturing all 6 faces correctly.
* **Validation Logic:** The built-in `CubeValidator` ensures the scanned state is physically solvable before proceeding.
* **Manual Correction:** Includes a `ColorPickerDialog` allowing users to manually adjust colors if lighting conditions affect automatic detection.

### ЁЯзй Intelligent Solver

* **Kociemba Algorithm:** Integrates the famous Two-Phase Algorithm (via the *min2phase* library) to find near-optimal solutions, often requiring fewer than 20 moves.
* **Fast Local Computation:** Solves complex scrambles in seconds directly on the device without needing a network connection.

### ЁЯОе Interactive 3D Guide

* **3D Visualization:** Features a fully interactive 3D render (`Cube3DView`) that accurately mimics the real cube's state.
* **Step-by-Step Animation:** Users can play, pause, and scrub through the solution moves at their own pace.

## ЁЯЫа Technical Highlights

* **Modern Android Stack:** Built entirely using Kotlin and Jetpack Compose (Material 3).
* **Robust Architecture:** Follows Clean Architecture principles, utilizing MVVM patterns, Hilt for dependency injection, and Coroutines for asynchronous operations.
* **CameraX:** Implements a stable and efficient camera foundation for live preview and image analysis.
* **SceneView:** Utilizes the SceneView library for high-performance 3D rendering.

## ЁЯРЫ Known Issues / TODOs

* Optimize color detection thresholds to better handle extreme lighting conditions.
* Automate the integration of the "min2phase" library (currently included as manual source files).
рмЧрмд рмЕрмкрмбрнЗрмЯрм░ рм╕рморнЯ
рмЬрм╛рмирнБрмЖрм░рнА 6, 2026

рмбрм╛рмЯрм╛ рм╕рнБрм░рмХрнНрм╖рм╛

рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░рморм╛рмирнЗ рмЖрмкрмгрмЩрнНрмХ рмбрм╛рмЯрм╛рмХрнБ рмХрм┐рмкрм░рм┐ рм╕рмВрмЧрнНрм░рм╣ рмПрммрмВ рм╕рнЗрнЯрм╛рм░ рмХрм░рмирнНрмдрм┐ рм╕рнЗрм╣рм┐ рмзрм╛рм░рмгрм╛ рм╕рм╣рм┐рмд рм╕рнБрм░рмХрнНрм╖рм╛ рмЖрм░рморнНрмн рм╣рнБрмПред рмЖрмкрмгрмЩрнНрмХ рммрнНрнЯрммрм╣рм╛рм░, рмЕрмЮрнНрмЪрм│ рмПрммрмВ рммрнЯрм╕ рмЖрмзрм╛рм░рм░рнЗ, рмбрм╛рмЯрм╛ рмЧрнЛрмкрмирнАрнЯрмдрм╛ рмУ рм╕рнБрм░рмХрнНрм╖рм╛ рмкрнНрм░рм╛рмХрнНрмЯрм┐рм╕ рмнрм┐рмирнНрми рм╣рнЛрмЗрмкрм╛рм░рнЗред рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░ рмПрм╣рм┐ рм╕рнВрмЪрмирм╛ рмкрнНрм░рмжрм╛рми рмХрм░рм┐рмЫрмирнНрмдрм┐ рмПрммрмВ рм╕рнЗ рм╕рморнЯрм╛рмирнБрм╕рм╛рм░рнЗ рмПрм╣рм╛рмХрнБ рмЕрмкрмбрнЗрмЯ рмХрм░рм┐рмкрм╛рм░рмирнНрмдрм┐ред
рмПрм╣рм┐ рмЖрмк рмдрнГрмдрнАрнЯ рмкрмХрнНрм╖рмЧрнБрнЬрм┐рмХ рм╕рм╣ рмПрм╣рм┐ рмбрм╛рмЯрм╛ рмкрнНрм░рмХрм╛рм░рмЧрнБрнЬрм┐рмХ рм╕рнЗрнЯрм╛рм░ рмХрм░рм┐рмкрм╛рм░рнЗ
рм▓рнЛрмХрнЗрм╕рми
рмХрнМрмгрм╕рм┐ рмбрм╛рмЯрм╛ рм╕рмВрмЧрнНрм░рм╣ рмХрм░рм╛рмпрм╛рмЗрмирм╛рм╣рм┐рмБ
рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░рморм╛рмирнЗ рмХрм┐рмкрм░рм┐ рм╕рмВрмЧрнНрм░рм╣рм░ рмШрнЛрм╖рмгрм╛ рмХрм░рмирнНрмдрм┐ рм╕рнЗ рммрм┐рм╖рнЯрм░рнЗ рмЕрмзрм┐рмХ рмЬрм╛рмгрмирнНрмдрнБ
рмЯрнНрм░рм╛рмЮрнНрмЬрм┐рмЯ рм╕рморнЯрм░рнЗ рмбрм╛рмЯрм╛ рмПрмирмХрнНрм░рм┐рмкрнНрмЯ рмХрм░рм╛рмпрм╛рмЗрмерм╛рмП

рмирнВрмЖ рмХрмг рмЕрмЫрм┐

This is our very first release!