ਫਲਿਕਪੂਲ ਬਹੁਤ ਖੁੱਲੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਨਿਯਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ. ਬੱਸ ਕਿ white ਗੇਂਦ (ਚਿੱਟੇ) ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਝਟਕਾਓ ਅਤੇ ਜਿਸ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਗੇਂਦ (ਜਾਂ ਗੇਂਦ) 'ਤੇ ਮਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਵਿਚੋਂ ਇਕ (ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ) ਜੇਬ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਵਿਚ ਉਤਰੇਗਾ.
ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਡੁੱਬੋ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਖਿਡਾਰੀ (ਪੀਲਾ ਪਿਛੋਕੜ) 1 ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.
ਬਟਨ
[ਪਲੇਅਰ 1] ਜਾਂ [ਪਲੇਅਰ 2]
ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ [ਪਲੇਅਰ 1] ਜਾਂ [ਪਲੇਅਰ 2] ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਬਦਲੋ. ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਪੀਲਾ ਪਿਛੋਕੜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਂਦ ਵਿਚ ਡੁੱਬਣ ਲਈ ਬਿੰਦੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਪਹਿਲੀ ਤਲ ਕਤਾਰ
[ਨਵਾਂ]
ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਕੋਰ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ ਰੀਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਿ pool ਗੇਂਦ ਨੂੰ “ਪੂਲ ਟੇਬਲ” ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
[ਰੈਕ]
[ਨਵੀਂ] ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੈ ਪਰ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਅੰਕ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਵਰਤਣ ਲਈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਸਾਫ਼ ਹੋ ਗਈਆਂ ਹਨ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
[ਪਿੱਛੇ ਜਾਓ]
ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਲਈ ਜੇਬ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨੀ ਪਏਗੀ. ਇਹ ਬਟਨ ਗਲਤ ਸ਼ਾਟ ਵਾਲੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸਥਾਨ' ਤੇ ਰੱਖੇਗਾ ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਸਕੋਰ ਤੋਂ 1 ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵੇਗਾ.
[ਪੜ੍ਹੋ]
ਐਪ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਦੂਜਾ ਹੇਠਲਾ ਕਤਾਰ
[ਫਰੈਕਸ਼ਨ ਸਲਾਈਡਰ
"ਰਗੜ" ਦੇ ਕਾਰਨ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਨਿਘਾਰ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ. 10 ਦੀ ਇੱਕ ਸੈਟਿੰਗ, ਸਲਾਈਡ 'ਤੇ ਸਾਰਾ ਰਸਤਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਘ੍ਰਿਣਾ ਹੈ. ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾਣ ਦੇ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ, 0 ਦਾ ਮੁੱਲ ਇੱਕ ਸੰਘਰਸ਼ ਰਹਿਤ ਸਤ੍ਹਾ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.
[ਕਿITਟ]
ਐਪ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਓ ਜਾਂ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ.
"ਫਿਜ਼ਿਕਸ
ਫਲਿਕਪੂਲ ਭੌਤਿਕੀ ਦੇ ਨਿਯਮ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਣ ਹਨ. ਇਕ ਮਾਰਿਆ ਹੋਇਆ ਗੇਂਦ ਉਸੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ, ਮਾਰਨ ਵਾਲੀ ਗੇਂਦ ਦੀ ਗਤੀ ਤੇ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ. ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਂਦ ਵੀ ਆਪਣੀ ਅਸਲ ਗਤੀ ਦੇ ਦਸਵੰਧ ਤੇ ਉਸੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਇਹ ਲਗਭਗ ਦੋ ਬਿਲਕੁਲ ਲਚਕੀਲੇ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਗਤੀਆਤਮਕ ofਰਜਾ ਦੇ ਆਦਾਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ offਫ-ਸੈਂਟਰ ਟੱਕਰ, ਸਪਿਨ, ਰਫਤਾਰ ਦੀ ਸੰਭਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ. ਟੇਬਲ ਦੇ ਪਾਸਿਓਂ ਉਛਾਲਾਂ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਲਚਕੀਲੇ ਟੱਕਰ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਗਤੀ ਇਕੋ ਜਿਹੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਘਟਨਾ ਦਾ ਕੋਣ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਦੇ ਕੋਣ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
26 ਅਕਤੂ 2019