Knights Tour Chess Board Games

4.6
11 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ
1 ਹਜ਼ਾਰ+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

ਨਾਈਟਸ ਟੂਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਬੁਝਾਰਤ ਔਫਲਾਈਨ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵਿਗਿਆਪਨ, ਨਗ, ਜਾਂ ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਨਹੀਂ।

ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨੋਟ ਕਰੋ: ਸਾਰੀਆਂ ਪਰਿਵਰਤਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਵਰਗ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਹਰੇਕ ਵਰਗ ਬੋਰਡ ਦੇ ਚਾਰ (4) ਟੀਚੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੱਲ, ਬੰਦ ਹੱਲ, ਬੈਕਟਰੈਕਸ =0, ਵਰਗ 1 ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਅੰਤ, ਸੈਂਟਰ ਵਰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਅੰਤ।

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਓਪਨ ਹੱਲ ਨਾਲ 5x5 ਵਰਗ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ VAR1 ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। VAR2 ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਹੱਲ ਲੱਭੋ ਜੋ ਸੈਂਟਰ ਵਰਗ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। VAR3 ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਬੈਕਟ੍ਰੈਕ ਦੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰੋ। VAR4 ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਹੱਲ ਲੱਭੋ ਜੋ ਵਰਗ 1 ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ, ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਹੱਲ ਕਈ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਕਈ ਪਰਿਵਰਤਨਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰੇਗਾ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਜੋ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਅਤੇ ਬੰਦ ਦੋਵੇਂ ਹੋਵੇ ਇਸਲਈ ਸਾਰੀਆਂ ਪਰਿਵਰਤਨਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਹੱਲ ਲੱਭਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਕੋਲ ਗੋਲ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਚੱਲਣਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਹਰ ਵਰਗ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨਾ ਬੋਰਡ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਟੂਰ ਵਿਚਾਰ ਅਧੀਨ ਹਨ: ਇੱਕ ਖੁੱਲਾ ਟੂਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੰਦ ਦੌਰਾ।

ਇੱਕ ਖੁੱਲਾ ਟੂਰ ਹਰੇਕ ਵਰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਵਾਰ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦੌਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਬੰਦ ਟੂਰ ਇੱਕ ਖੁੱਲਾ ਟੂਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਰਗ 'ਤੇ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕ ਲੂਪ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ ਨਾਈਟ ਲਈ ਅੰਦੋਲਨ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਨਾਈਟ ਦੇ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਬੋਰਡ ਦਾ ਹੱਲ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਵਰਗਾਂ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਜਾਂ ਬੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਬੋਰਡ ਦਾ ਆਕਾਰ/ਪਰਿਵਰਤਨ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਰਗ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਤੁਹਾਨੂੰ 5x5, 6x6, 7x7, ਅਤੇ 8x8 ਵਰਗ ਬੋਰਡਾਂ 'ਤੇ ਪਹੇਲੀਆਂ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਬੋਰਡ ਆਕਾਰ ਲਈ ਚਾਰ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਕਈ ਹੱਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਬੰਦ।

ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਗ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਵਰਗ ਬੋਰਡ ਦੇ ਚਾਰ ਟੀਚੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਬੋਰਡ ਬਰਾਬਰ ਹੈ ਜਾਂ ਔਡ: ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਬੰਦ ਹੱਲ, ਕੇਂਦਰ ਵਰਗ ਜਾਂ ਵਰਗ 1 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ, ਬੈਕਟ੍ਰੈਕ = 0 ਨਾਲ ਹੱਲ ਕਰੋ।

ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹਰ ਟੀਚਾ ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਰਗ ਬੋਰਡ ਦਾ ਇੱਕੋ ਹੱਲ ਸਾਰੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਲਈ ਕੋਈ ਟੀਚੇ ਨਹੀਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।


ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਹੱਲ ਹੋ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਗਲਾ ਆਕਾਰ ਬੋਰਡ ਸਮਰੱਥ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਵਾਰ 5x5 ਵਰਗ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਚਾਰ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, 6x6 ਵਰਗ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਰਗ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਉਤਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਰ ਚਾਲ ਉਸ ਵਰਗ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਿਜ਼ਿਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਰੋਕ ਦੇਵੇਗੀ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਪਿੱਛੇ ਨਾ ਹਟ ਜਾਵੇ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੂਵ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ, ਜਾਂ ਵਰਗ ਬੋਰਡ/ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨ ਲਈ ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਕਾਰ/ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਵਰਗ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਾਧੂ 8 ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਸਮਰਥਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ Vars 5-12 ਸਵਿੱਚ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।


ਕਈ ਤੱਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ:

5x5, 6x6, 7x7, 8x8 = ਬੋਰਡ ਦਾ ਆਕਾਰ ਚੁਣੋ।

Var1-4 = ਚੁਣੇ ਗਏ ਬੋਰਡ ਆਕਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਚੁਣੋ।

ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ = ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ, ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਸੰਪੂਰਨ, ਜਾਂ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਵਰਗਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਵਿਚਕਾਰ ਟੌਗਲ ਕਰੋ।

ਧੁਨੀ = ਆਵਾਜ਼ ਚਾਲੂ/ਬੰਦ ਕਰੋ।

ਰੰਗ = ਕਾਲਾ ਜਾਂ ਚਿੱਟਾ ਨਾਈਟ ਚੁਣੋ।

ਸੰਖਿਆ = ਵਰਗ ਆਰਡੀਨਲ ਨੰਬਰ ਦਿਖਾਓ।

ਮਾਰਕ/ਪਾਥ ਦਿਖਾਓ = ਮਾਰਕਰ/ਪਾਥ ਚਾਲੂ/ਬੰਦ ਕਰੋ।

ਮਾਰਕ/ਪਾਥ ਰੰਗ = ਮਾਰਕਰ/ਪਾਥ ਰੰਗ ਚੁਣੋ। ਆਮ ਰੰਗਾਂ ਰਾਹੀਂ ਟੌਗਲ ਕਰਨ ਲਈ ਟੈਪ ਕਰੋ ਜਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਰੰਗ ਚੁਣਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰੋ। ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮਾਰਕਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਪਹੁੰਚ ਇੱਕ ਖੁੱਲਾ ਹੱਲ ਲੱਭਣਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਪਿੱਛੇ ਮੁੜੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਟੂਰ ਨੂੰ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।


ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀਆਂ, ਸੁਝਾਅ, ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ appsKG9E@gmail.com 'ਤੇ ਈਮੇਲ ਕਰੋ
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
26 ਨਵੰ 2025

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਵੱਲੋਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਇਕੱਤਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ

ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ

4.6
11 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ

ਨਵਾਂ ਕੀ ਹੈ

Addition to Goals Reminder notifier "...all four Variations must be solved before unlocking the next level Square board."

Added notifiers to guide players through solving the 5x5 Square board, meeting its 4 Goals, enabling its 4 Variations, when the 6x6 Square board has been unlocked, and when Extra Variations 5-12 have been unlocked.