ਸੁਡੋਕੂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨੰਬਰ-ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਨਾਲ 9×9 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਨੌਂ 3×3 ਸਬਗ੍ਰਿਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ (ਜਿਸਨੂੰ "ਬਾਕਸ" ਜਾਂ "ਖੇਤਰ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)। ਉਦੇਸ਼ ਸਧਾਰਨ ਹੈ:
ਨਿਯਮ:
ਹਰੇਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅੰਕ ਬਿਨਾਂ ਦੁਹਰਾਏ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
ਹਰੇਕ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅੰਕ ਬਿਨਾਂ ਦੁਹਰਾਏ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
ਹਰੇਕ 3 × 3 ਸਬਗ੍ਰਿਡ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਹਰੇਕ ਅੰਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮਪਲੇ:
ਇਹ ਬੁਝਾਰਤ ਕੁਝ ਸੈੱਲਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਭਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਜਿਸਨੂੰ "ਦਿੱਤਾ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)।
ਤਰਕ ਅਤੇ ਖਾਤਮੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਖਿਡਾਰੀ ਖਾਲੀ ਸੈੱਲਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਕੱਢਦੇ ਹਨ।
ਕੋਈ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ-ਸਿਰਫ ਕਟੌਤੀ!
ਮੂਲ:
ਆਧੁਨਿਕ ਸੁਡੋਕੁ ਨੂੰ 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ (ਜਾਪਾਨੀ ਵਿੱਚ "ਸੁਡੋਕੁ" ਦਾ ਮਤਲਬ "ਸਿੰਗਲ ਨੰਬਰ" ਹੈ)।
ਇਸ ਦੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ 18ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਸਵਿਸ ਗਣਿਤ-ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਲਿਓਨਹਾਰਡ ਯੂਲਰ ਦੇ "ਲਾਤੀਨੀ ਵਰਗ" ਨਾਲ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ।
ਅਪੀਲ:
ਸੁਡੋਕੁ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਸੋਚ, ਇਕਾਗਰਤਾ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ ਮਾਨਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ ਹਨ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮਾਹਰ ਤੱਕ।
ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਗਰਿੱਡ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 16×16) ਜਾਂ ਵਾਧੂ ਨਿਯਮ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਡਾਇਗਨਲ ਸੁਡੋਕੂ) ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਭਾਵੇਂ ਅਖਬਾਰਾਂ, ਐਪਸ, ਜਾਂ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਸੁਡੋਕੁ ਇੱਕ ਸਦੀਵੀ ਦਿਮਾਗ ਦਾ ਟੀਜ਼ਰ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜੋ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ!
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? 😊
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
12 ਅਪ੍ਰੈ 2025